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<blockquote data-quote="Leutnant" data-source="post: 895401" data-attributes="member: 45"><p>Gracias Hornet!</p><p></p><p>Mirá, especificamente en los plieges no hace falta hacer una capa distinta si el uniforme tiene un solo color (cuando es camuflado se complica). Teniendo el Pincel a 30% de dureza, cuando lo pasas sobre los plieges de los uniformes en blanco y negro, ya te va generando distintas tonalidades sobre el mismo color. Igual siempre hay que corregir a ojo Tono/Saturación/Luminosidad y queda bastante bueno porque vas viendo las variantes.</p><p>Más allá de eso, lo que hago es dividir el resto de los detalles en capas distintas, e ir editando el color por separado. El casco en una capa, la piel en otra capa, el cinto... y así. </p><p>Pero, igual, una vez que terminás de colorizar todo, podés abrir nuevamente el archivo ya colorizado, y entrar a hacer retoques. Lo que hago mucho es usar la herramienta Subexponer, y le voy dando más "sombra" a determinados plieges, para ahondar el efecto de la colorización solo a lo que no haya quedado totalmente bien moviendo la Luminosidad y Saturación.</p><p></p><p></p><p>Saludos!!!<span style="color: Silver"></span></p><p><span style="color: Silver"></span></p><p><span style="color: Silver"><span style="font-size: 9px">---------- Post added at 01:28 ---------- Previous post was at 01:26 ----------</span></span></p><p><span style="color: Silver"></span></p><p><span style="color: Silver"></span></p><p></p><p>Ejejej... dale. Aunque hay que esperar a Damian Grünherz, que en teoría se iba a poner editar aviones. Yo me disculpo, no son mi fuerte jeje.</p><p></p><p></p><p>Saludos!!!</p><p></p><p></p><p>P.D: Por uno de los misterios del Universo, quedó mi respuesta de los consejos al estimadisimo Hornet después de que me contestara la mismaaaa!!! jajajajajajaja... :leaving: que loco...</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Leutnant, post: 895401, member: 45"] Gracias Hornet! Mirá, especificamente en los plieges no hace falta hacer una capa distinta si el uniforme tiene un solo color (cuando es camuflado se complica). Teniendo el Pincel a 30% de dureza, cuando lo pasas sobre los plieges de los uniformes en blanco y negro, ya te va generando distintas tonalidades sobre el mismo color. Igual siempre hay que corregir a ojo Tono/Saturación/Luminosidad y queda bastante bueno porque vas viendo las variantes. Más allá de eso, lo que hago es dividir el resto de los detalles en capas distintas, e ir editando el color por separado. El casco en una capa, la piel en otra capa, el cinto... y así. Pero, igual, una vez que terminás de colorizar todo, podés abrir nuevamente el archivo ya colorizado, y entrar a hacer retoques. Lo que hago mucho es usar la herramienta Subexponer, y le voy dando más "sombra" a determinados plieges, para ahondar el efecto de la colorización solo a lo que no haya quedado totalmente bien moviendo la Luminosidad y Saturación. Saludos!!![COLOR="Silver"] [SIZE=1]---------- Post added at 01:28 ---------- Previous post was at 01:26 ----------[/SIZE] [/COLOR] Ejejej... dale. Aunque hay que esperar a Damian Grünherz, que en teoría se iba a poner editar aviones. Yo me disculpo, no son mi fuerte jeje. Saludos!!! P.D: Por uno de los misterios del Universo, quedó mi respuesta de los consejos al estimadisimo Hornet después de que me contestara la mismaaaa!!! jajajajajajaja... :leaving: que loco... [/QUOTE]
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