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<blockquote data-quote="thunder" data-source="post: 773859" data-attributes="member: 6764"><p><strong>Clausewitz</strong></p><p></p><p>Willy, este es uno de los que te referís ?</p><p></p><p>fragmento de "De la Guerra"</p><p></p><p></p><p><strong>20. El azar es el único elemento que falta para hacer de la guerra un juego, y es de este elemento del que menos carece.</strong></p><p></p><p>Lo que se ha expuesto hasta aquí nos ha mostrado cómo la naturaleza objetiva de la</p><p>guerra hace de ella un cálculo de probabilidades. Ahora sólo se requiere un elemento más</p><p>para considerarla como un juego, y ciertamente ese elemento no le falta en absoluto: es el</p><p>azar. Ninguna actividad humana guarda una relación más universal y constante con el</p><p>azar como la guerra. El azar, juntamente con lo accidental y la buena suerte, desempeña</p><p>un gran papel en la guerra.</p><p></p><p></p><p><strong>21. Tanto por su naturaleza subjetiva como por su naturaleza objetiva, la guerra se convierte en un juego</strong></p><p></p><p>Si reparamos ahora en la naturaleza subjetiva de la guerra, o sea, en las fuerzas</p><p>necesarias para llevarla a cabo, se nos mostrará todavía más como un juego. El elemento</p><p>dentro del cual se mueve la acción bélica es el peligro; pero ¿cuál es, en el peligro, la</p><p>cualidad moral que predomina? El valor. Este es por cierto compatible con el cálculo</p><p>prudente, pero el valor y el cálculo son distintos por naturaleza y pertenecen a ámbitos</p><p>dispares del espíritu. Por otro lado, la osadía, la confianza en la buena fortuna, la</p><p>intrepidez y la temeridad son todas manifestaciones del valor, y tales esfuerzos del</p><p>espíritu tienden hacia lo accidental, porque es su propio elemento.</p><p>Vemos, pues, que, desde el principio, el factor absoluto, el llamado matemático, no</p><p>cuenta con ninguna base segura en los cálculos del arte de la guerra. De entrada nos</p><p>hallamos ante un juego de posibilidades y de probabilidades, <strong>de buena y de mala suerte</strong>,</p><p>que hace acto de presencia en todos los hilos, grandes o pequeños, de su trama y es el</p><p>responsable de que, de todas las ramas de la actividad humana, sea la guerra la que más</p><p>se parece a un juego de cartas</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="thunder, post: 773859, member: 6764"] [b]Clausewitz[/b] Willy, este es uno de los que te referís ? fragmento de "De la Guerra" [B]20. El azar es el único elemento que falta para hacer de la guerra un juego, y es de este elemento del que menos carece.[/B] Lo que se ha expuesto hasta aquí nos ha mostrado cómo la naturaleza objetiva de la guerra hace de ella un cálculo de probabilidades. Ahora sólo se requiere un elemento más para considerarla como un juego, y ciertamente ese elemento no le falta en absoluto: es el azar. Ninguna actividad humana guarda una relación más universal y constante con el azar como la guerra. El azar, juntamente con lo accidental y la buena suerte, desempeña un gran papel en la guerra. [B]21. Tanto por su naturaleza subjetiva como por su naturaleza objetiva, la guerra se convierte en un juego[/B] Si reparamos ahora en la naturaleza subjetiva de la guerra, o sea, en las fuerzas necesarias para llevarla a cabo, se nos mostrará todavía más como un juego. El elemento dentro del cual se mueve la acción bélica es el peligro; pero ¿cuál es, en el peligro, la cualidad moral que predomina? El valor. Este es por cierto compatible con el cálculo prudente, pero el valor y el cálculo son distintos por naturaleza y pertenecen a ámbitos dispares del espíritu. Por otro lado, la osadía, la confianza en la buena fortuna, la intrepidez y la temeridad son todas manifestaciones del valor, y tales esfuerzos del espíritu tienden hacia lo accidental, porque es su propio elemento. Vemos, pues, que, desde el principio, el factor absoluto, el llamado matemático, no cuenta con ninguna base segura en los cálculos del arte de la guerra. De entrada nos hallamos ante un juego de posibilidades y de probabilidades, [B]de buena y de mala suerte[/B], que hace acto de presencia en todos los hilos, grandes o pequeños, de su trama y es el responsable de que, de todas las ramas de la actividad humana, sea la guerra la que más se parece a un juego de cartas [/QUOTE]
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