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<blockquote data-quote="Shandor" data-source="post: 1280390" data-attributes="member: 50"><p><span style="font-size: 18px"><strong>ESPAÑA: Defensa invierte medio millón de euros en la versión militar del videojuego 'ARMA2'</strong></span></p><p></p><p><img src="http://estaticos01.cache.el-mundo.net/elmundo/imagenes/2012/11/26/navegante/1353748913_2.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p><p><em>Javier González</em> | Madrid</p><p></p><p>El Mando de Apoyo Logístico del Ejército español ha invertido 495.800 euros (sin IVA) en adquirir <a href="http://estaticos.elmundo.es/documentos/2012/11/26/contrato.pdf"><u><span style="color: #0066cc">250 licencias</span></u></a> de '<a href="http://products.bisimulations.com/products/vbs2/overview"><u><span style="color: #0066cc">Virtual Battlespace-VBS2</span></u></a>', la versión militar del videojuego '<a href="http://www.arma2.com/home_en.html"><u><span style="color: #0066cc">ARMA 2</span></u></a>'.</p><p>El contrato se formalizó con la empresa francesa <a href="http://www.antycipsimulation.com/"><u><span style="color: #0066cc">Antycip Simulation SAS</span></u></a>, diseñadora de herramientas como 'TerraTools' y 'TerraSim' para 'VBS2'.</p><p>Esta serie de simuladores de combate <strong>ha entrenado a soldados de Estados Unidos, Reino Unido, Australia y Canadá desde hace casi una década</strong>. Entre los clientes de <a href="http://products.bisimulations.com/"><u><span style="color: #0066cc">Bohemia Interactive</span></u></a>, desarrolladora del juego, están también la OTAN y Boeing.</p><p>Tanto los 'ARMA' como su versión militar, 'VBS2', son conocidos por su recreación realista de las escaramuzas de la guerra. Precisamente el primer juego de Bohemia Interactive, '<strong>Operation Flashpoint</strong>' (2001), asentó las bases de la fórmula "un tiro, un muerto" de otros juegos, como 'Ghost Recon' y 'Hidden & Dangerous'.</p><p>En un escenario gigantesco, el jugador es miembro de un pelotón. A diferencia de otros juegos donde el personaje puede acabar con una división enemiga entera en un sólo nivel, en los 'ARMA' es habitual cumplir misiones sin abatir ningún rival. Eso sí, sobrevivir es muy difícil: una bala perdida puede dar al traste con una operación de varias horas.</p><p><img src="http://estaticos02.cache.el-mundo.net/elmundo/imagenes/2012/11/24/navegante/1353748913_extras_ladillos_3_0.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p><p>Rescate de un piloto en 'VBS2'. | Bohemia Interactive</p><p><span style="font-size: 15px"><strong>Más barato que practicar con actores</strong></span></p><p></p><p>El Ejército utiliza el programa 'VBS2' para entrenar operaciones contra-insurgencia (COIN). Según el informe '<a href="http://www.defensa.gob.es/ceseden/Galerias/destacados/publicaciones/monografias/ficheros/Monografia_124.pdf"><u><span style="color: #0066cc">Las Nuevas Guerras: globalización y sociedad</span></u></a>', realizado por el Centro Superior de Estudios de la Defensa Nacional, este tipo de simuladores "podría complementar el adiestramiento de nuestras unidades".</p><p>Defensa destaca la importancia de la "sensibilización cultural" de las unidades desplegadas, por ejemplo en Afganistán, tanto para operaciones contra-insurgencia como para el Mantenimiento de la Paz (PSO).</p><p>"De gran importancia durante el proceso de adiestramiento es la <strong>simulación en ejercicios con actores reales, pero estos son difíciles y costosos</strong> puesto que requieren de personal con profundos conocimientos de la forma de actuar de la población y del ambiente en el que se va a mover la unidad, y en cantidad suficiente para que sea eficaz", destaca el informe. Por ello, Defensa propone "como alternativa" recurrir a "programas de simulación informatizados".</p><p><img src="http://estaticos03.cache.el-mundo.net/elmundo/imagenes/2012/11/24/navegante/1353748913_extras_ladillos_2_0.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p><p>Desactivación de 'perro bomba' en VBS2. | Bohemia Interactive</p><p><span style="font-size: 15px"><strong>¡Emboscada!</strong></span></p><p></p><p>La versión básica de 'VBS2' "<strong>no está diseñada para enseñar a la gente cómo disparar, cómo conducir un vehículo o pilotar un avión</strong> y el 'realismo' es importante sólo en la medida que ayuda o perjudica para los procesos cognitivos en los que VSB2 se enfoca para ayudar a entrenar", explica Bohemia Interactive en su web.</p><p>El simulador recrea la balística de las armas y con su editor se pueden recrear situaciones COIN como un control de carretera, una emboscada en las montañas durante una patrulla o incluso asaltos urbanos como el que acabó con la vida de Bin Laden.</p><p>Para entrenar otras operaciones, Bohemia Interactive vende expansiones como '<a href="http://products.bisimulations.com/training"><u><span style="color: #0066cc">VBS2Fires</span></u></a>', centrada en la simulación de la artillería, desde morteros a lanzacohetes; '<a href="http://products.bisimulations.com/training"><u><span style="color: #0066cc">VBS2Strike</span></u></a>', para bombardeos aéreos; '<a href="http://products.bisimulations.com/products/vbs2fusion/overview"><u><span style="color: #0066cc">VBS2Fusion</span></u></a>', que permite introducir físicas muy realistas para todo tipo de vehículos, desde el carro Challenger II a camiones de bomberos, para entrenar a los artilleros; y '<a href="http://products.bisimulations.com/development"><u><span style="color: #0066cc">VBSWorlds</span></u></a>, un editor para crear todo tipo de escenarios.</p><p><img src="http://estaticos04.cache.el-mundo.net/elmundo/imagenes/2012/11/24/navegante/1353748913_extras_ladillos_1_0.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p><p>'ARMA 3' | Bohemia Interactive</p><p><span style="font-size: 15px"><strong>¿Y 'ARMA 3'?</strong></span></p><p></p><p>La nueva entrega de la serie de videojuegos saldrá a la venta en 2013, aunque aún no hay fecha de lanzamiento definitiva.</p><p><a href="http://www.arma3.com/"><u><span style="color: #0066cc">'ARMA 3'</span></u></a> incluirá la última versión de PhysX y mejorará tanto su simulación como los gráficos. Además, entre las novedades incluirá operaciones submarinas de comandos.</p><p>Prueba de su intención de ser realista es la <a href="http://www.ceskenoviny.cz/news/zpravy/greek-police-arrest-two-czech-men-over-suspected-spying/838780"><u><span style="color: #0066cc">detención de dos miembros del equipo de la desarrolladora checa</span></u></a>. La policía griega les detuvo por hacer fotografías en una base militar de la isla de Lemnos, donde se desarrollará el argumento de la próxima entrega.</p><p>Con Estados Unidos y China al borde de la guerra en el Pacífico y muchos países de la OTAN tentados por el petróleo ruso, <strong>Irán lanza una ofensiva contra Grecia</strong> tras la Paz de Jerusalén de 2034. El jugador, soldado de la OTAN, deberá luchar contra la invasión. Por cierto, según el argumento del juego, <strong>Grecia fue expulsada de la Eurozona</strong>.</p><p>EL MUNDO.ES</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Shandor, post: 1280390, member: 50"] [SIZE=5][B]ESPAÑA: Defensa invierte medio millón de euros en la versión militar del videojuego 'ARMA2'[/B][/SIZE] [IMG]http://estaticos01.cache.el-mundo.net/elmundo/imagenes/2012/11/26/navegante/1353748913_2.jpg[/IMG] [I]Javier González[/I] | Madrid El Mando de Apoyo Logístico del Ejército español ha invertido 495.800 euros (sin IVA) en adquirir [URL='http://estaticos.elmundo.es/documentos/2012/11/26/contrato.pdf'][U][COLOR=#0066cc]250 licencias[/COLOR][/U][/URL] de '[URL='http://products.bisimulations.com/products/vbs2/overview'][U][COLOR=#0066cc]Virtual Battlespace-VBS2[/COLOR][/U][/URL]', la versión militar del videojuego '[URL='http://www.arma2.com/home_en.html'][U][COLOR=#0066cc]ARMA 2[/COLOR][/U][/URL]'. El contrato se formalizó con la empresa francesa [URL='http://www.antycipsimulation.com/'][U][COLOR=#0066cc]Antycip Simulation SAS[/COLOR][/U][/URL], diseñadora de herramientas como 'TerraTools' y 'TerraSim' para 'VBS2'. Esta serie de simuladores de combate [B]ha entrenado a soldados de Estados Unidos, Reino Unido, Australia y Canadá desde hace casi una década[/B]. Entre los clientes de [URL='http://products.bisimulations.com/'][U][COLOR=#0066cc]Bohemia Interactive[/COLOR][/U][/URL], desarrolladora del juego, están también la OTAN y Boeing. Tanto los 'ARMA' como su versión militar, 'VBS2', son conocidos por su recreación realista de las escaramuzas de la guerra. Precisamente el primer juego de Bohemia Interactive, '[B]Operation Flashpoint[/B]' (2001), asentó las bases de la fórmula "un tiro, un muerto" de otros juegos, como 'Ghost Recon' y 'Hidden & Dangerous'. En un escenario gigantesco, el jugador es miembro de un pelotón. A diferencia de otros juegos donde el personaje puede acabar con una división enemiga entera en un sólo nivel, en los 'ARMA' es habitual cumplir misiones sin abatir ningún rival. Eso sí, sobrevivir es muy difícil: una bala perdida puede dar al traste con una operación de varias horas. [IMG]http://estaticos02.cache.el-mundo.net/elmundo/imagenes/2012/11/24/navegante/1353748913_extras_ladillos_3_0.jpg[/IMG] Rescate de un piloto en 'VBS2'. | Bohemia Interactive [SIZE=4][B]Más barato que practicar con actores[/B][/SIZE] El Ejército utiliza el programa 'VBS2' para entrenar operaciones contra-insurgencia (COIN). Según el informe '[URL='http://www.defensa.gob.es/ceseden/Galerias/destacados/publicaciones/monografias/ficheros/Monografia_124.pdf'][U][COLOR=#0066cc]Las Nuevas Guerras: globalización y sociedad[/COLOR][/U][/URL]', realizado por el Centro Superior de Estudios de la Defensa Nacional, este tipo de simuladores "podría complementar el adiestramiento de nuestras unidades". Defensa destaca la importancia de la "sensibilización cultural" de las unidades desplegadas, por ejemplo en Afganistán, tanto para operaciones contra-insurgencia como para el Mantenimiento de la Paz (PSO). "De gran importancia durante el proceso de adiestramiento es la [B]simulación en ejercicios con actores reales, pero estos son difíciles y costosos[/B] puesto que requieren de personal con profundos conocimientos de la forma de actuar de la población y del ambiente en el que se va a mover la unidad, y en cantidad suficiente para que sea eficaz", destaca el informe. Por ello, Defensa propone "como alternativa" recurrir a "programas de simulación informatizados". [IMG]http://estaticos03.cache.el-mundo.net/elmundo/imagenes/2012/11/24/navegante/1353748913_extras_ladillos_2_0.jpg[/IMG] Desactivación de 'perro bomba' en VBS2. | Bohemia Interactive [SIZE=4][B]¡Emboscada![/B][/SIZE] La versión básica de 'VBS2' "[B]no está diseñada para enseñar a la gente cómo disparar, cómo conducir un vehículo o pilotar un avión[/B] y el 'realismo' es importante sólo en la medida que ayuda o perjudica para los procesos cognitivos en los que VSB2 se enfoca para ayudar a entrenar", explica Bohemia Interactive en su web. El simulador recrea la balística de las armas y con su editor se pueden recrear situaciones COIN como un control de carretera, una emboscada en las montañas durante una patrulla o incluso asaltos urbanos como el que acabó con la vida de Bin Laden. Para entrenar otras operaciones, Bohemia Interactive vende expansiones como '[URL='http://products.bisimulations.com/training'][U][COLOR=#0066cc]VBS2Fires[/COLOR][/U][/URL]', centrada en la simulación de la artillería, desde morteros a lanzacohetes; '[URL='http://products.bisimulations.com/training'][U][COLOR=#0066cc]VBS2Strike[/COLOR][/U][/URL]', para bombardeos aéreos; '[URL='http://products.bisimulations.com/products/vbs2fusion/overview'][U][COLOR=#0066cc]VBS2Fusion[/COLOR][/U][/URL]', que permite introducir físicas muy realistas para todo tipo de vehículos, desde el carro Challenger II a camiones de bomberos, para entrenar a los artilleros; y '[URL='http://products.bisimulations.com/development'][U][COLOR=#0066cc]VBSWorlds[/COLOR][/U][/URL], un editor para crear todo tipo de escenarios. [IMG]http://estaticos04.cache.el-mundo.net/elmundo/imagenes/2012/11/24/navegante/1353748913_extras_ladillos_1_0.jpg[/IMG] 'ARMA 3' | Bohemia Interactive [SIZE=4][B]¿Y 'ARMA 3'?[/B][/SIZE] La nueva entrega de la serie de videojuegos saldrá a la venta en 2013, aunque aún no hay fecha de lanzamiento definitiva. [URL='http://www.arma3.com/'][U][COLOR=#0066cc]'ARMA 3'[/COLOR][/U][/URL] incluirá la última versión de PhysX y mejorará tanto su simulación como los gráficos. Además, entre las novedades incluirá operaciones submarinas de comandos. Prueba de su intención de ser realista es la [URL='http://www.ceskenoviny.cz/news/zpravy/greek-police-arrest-two-czech-men-over-suspected-spying/838780'][U][COLOR=#0066cc]detención de dos miembros del equipo de la desarrolladora checa[/COLOR][/U][/URL]. La policía griega les detuvo por hacer fotografías en una base militar de la isla de Lemnos, donde se desarrollará el argumento de la próxima entrega. Con Estados Unidos y China al borde de la guerra en el Pacífico y muchos países de la OTAN tentados por el petróleo ruso, [B]Irán lanza una ofensiva contra Grecia[/B] tras la Paz de Jerusalén de 2034. El jugador, soldado de la OTAN, deberá luchar contra la invasión. Por cierto, según el argumento del juego, [B]Grecia fue expulsada de la Eurozona[/B]. EL MUNDO.ES [/QUOTE]
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Guerra desarrollada entre Argentina y el Reino Unido en 1982
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