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<blockquote data-quote="Rober D" data-source="post: 2325900" data-attributes="member: 13336"><p><span style="font-size: 26px"><strong>Warrior Web</strong></span></p><p><span style="font-size: 12px">La cantidad de equipos y equipos transportados por el combatiente desmontado de hoy en día puede exceder las 100 libras, ya que las tropas realizan patrullas durante períodos prolongados sobre terrenos escarpados y accidentados. El peso adicional al doblarse, correr, ponerse en cuclillas, saltar y gatear en un entorno táctico aumenta el riesgo de lesión musculoesquelética, particularmente en áreas vulnerables como tobillos, rodillas y columna lumbar. El aumento del peso de la carga también causa un aumento en la fatiga física, lo que disminuye aún más la capacidad del cuerpo para realizar tareas de combate y proteger contra lesiones agudas y crónicas.</span></p><p><span style="font-size: 12px">El programa Warrior Web busca desarrollar las tecnologías necesarias para prevenir y reducir las lesiones musculoesqueléticas causadas por eventos dinámicos que se encuentran típicamente en el entorno del combatiente. El objetivo final del programa es un traje interior ligero y conforme que sea transparente para el usuario (como el traje de buzo). La demanda busca emplear un sistema (o web) de accionamiento, transmisión y estructuras funcionales controladas de circuito cerrado que protegen las áreas propensas a lesiones, centrándose en los tejidos blandos que se conectan e interconectan con el sistema esquelético. También se buscan otras tecnologías novedosas que previenen, reducen, ambulan y ayudan a la curación de lesiones musculoesqueléticas agudas y crónicas.</span></p><p></p><p style="text-align: center"><img src="https://i.imgur.com/XoqKm9j.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p> <p style="text-align: center"><span style="font-size: 10px">El Warrior Web de DARPA busca proporcionar mejoras superhumanas. Crédito de la foto: <a href="https://translate.googleusercontent.com/translate_c?depth=1&hl=es&rurl=translate.google.com&sl=auto&sp=nmt4&tl=es&u=https://www.flickr.com/photos/rdecom/14132157025/&usg=ALkJrhhHW_fcmiIRsQBFaVEx3g_EI7Tpow">US Army RDECOM / Flickr</a> ( <a href="https://translate.googleusercontent.com/translate_c?depth=1&hl=es&rurl=translate.google.com&sl=auto&sp=nmt4&tl=es&u=https://creativecommons.org/licenses/by/2.0/&usg=ALkJrhgp8b8wV3WDIktFKkauHqr-jCa4NA">CC BY 2.0</a> )</span></p><p></p><p><span style="font-size: 12px">Además de la mitigación directa de lesiones, Warrior Web tendrá la capacidad de aumentar el trabajo positivo realizado por los músculos, para reducir la carga física, aprovechando la estructura de la red para impartir un torque conjunto en las articulaciones del tobillo, la rodilla y la cadera. La demanda busca reducir el costo metabólico de llevar una carga de asalto típica, así como también compensar el peso del traje en sí, mientras que no consume más de 100 vatios de energía eléctrica de la fuente de la batería.</span></p><p><span style="font-size: 12px">Si bien la mitigación de lesiones es un objetivo principal, un sistema de traje de Warrior Web no tiene la intención de interferir con los "sistemas de soldado" actuales de los guerreros, como la armadura corporal externa, sino que busca aumentarlos para mejorar la eficacia de los combatientes.</span></p><p><span style="font-size: 12px">El programa Warrior Web consistirá en dos tareas de programa separadas pero relacionadas. La Tarea A, llamada Warrior Web Alpha, busca desarrollar una combinación de tecnologías esenciales para la realización de la capacidad de Warrior Web. El esfuerzo de Warrior Web Alpha examina cinco áreas tecnológicas clave: tecnologías de mitigación de lesiones centrales; representaciones analíticas integrales; actuación regenerativa; detección y control adaptativos; y se adapta a la interfaz de persona a persona.</span></p><p><span style="font-size: 12px">A mitad de camino del programa Warrior Web, se espera que Warrior Web Bravo, o Task B, desarrolle una capacidad integrada de juego aprovechando la tecnología desarrollada por los esfuerzos de la Tarea A e incorporando los avances más apropiados en un traje que muestre el mejor rendimiento. Se espera que la demanda final sea probada en los perfiles de misión apropiados bajo cargas realistas para evaluar el rendimiento.</span></p><p></p><p><span style="font-size: 12px"><strong>Fuente: <a href="https://www.darpa.mil/program/warrior-web">https://www.darpa.mil/program/warrior-web</a></strong></span></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Rober D, post: 2325900, member: 13336"] [SIZE=7][B]Warrior Web[/B][/SIZE] [SIZE=3]La cantidad de equipos y equipos transportados por el combatiente desmontado de hoy en día puede exceder las 100 libras, ya que las tropas realizan patrullas durante períodos prolongados sobre terrenos escarpados y accidentados. El peso adicional al doblarse, correr, ponerse en cuclillas, saltar y gatear en un entorno táctico aumenta el riesgo de lesión musculoesquelética, particularmente en áreas vulnerables como tobillos, rodillas y columna lumbar. El aumento del peso de la carga también causa un aumento en la fatiga física, lo que disminuye aún más la capacidad del cuerpo para realizar tareas de combate y proteger contra lesiones agudas y crónicas. El programa Warrior Web busca desarrollar las tecnologías necesarias para prevenir y reducir las lesiones musculoesqueléticas causadas por eventos dinámicos que se encuentran típicamente en el entorno del combatiente. El objetivo final del programa es un traje interior ligero y conforme que sea transparente para el usuario (como el traje de buzo). La demanda busca emplear un sistema (o web) de accionamiento, transmisión y estructuras funcionales controladas de circuito cerrado que protegen las áreas propensas a lesiones, centrándose en los tejidos blandos que se conectan e interconectan con el sistema esquelético. También se buscan otras tecnologías novedosas que previenen, reducen, ambulan y ayudan a la curación de lesiones musculoesqueléticas agudas y crónicas.[/SIZE] [CENTER][img]https://i.imgur.com/XoqKm9j.jpg[/img] [SIZE=2]El Warrior Web de DARPA busca proporcionar mejoras superhumanas. Crédito de la foto: [URL='https://translate.googleusercontent.com/translate_c?depth=1&hl=es&rurl=translate.google.com&sl=auto&sp=nmt4&tl=es&u=https://www.flickr.com/photos/rdecom/14132157025/&usg=ALkJrhhHW_fcmiIRsQBFaVEx3g_EI7Tpow']US Army RDECOM / Flickr[/URL] ( [URL='https://translate.googleusercontent.com/translate_c?depth=1&hl=es&rurl=translate.google.com&sl=auto&sp=nmt4&tl=es&u=https://creativecommons.org/licenses/by/2.0/&usg=ALkJrhgp8b8wV3WDIktFKkauHqr-jCa4NA']CC BY 2.0[/URL] )[/SIZE][/CENTER] [SIZE=3]Además de la mitigación directa de lesiones, Warrior Web tendrá la capacidad de aumentar el trabajo positivo realizado por los músculos, para reducir la carga física, aprovechando la estructura de la red para impartir un torque conjunto en las articulaciones del tobillo, la rodilla y la cadera. La demanda busca reducir el costo metabólico de llevar una carga de asalto típica, así como también compensar el peso del traje en sí, mientras que no consume más de 100 vatios de energía eléctrica de la fuente de la batería. Si bien la mitigación de lesiones es un objetivo principal, un sistema de traje de Warrior Web no tiene la intención de interferir con los "sistemas de soldado" actuales de los guerreros, como la armadura corporal externa, sino que busca aumentarlos para mejorar la eficacia de los combatientes. El programa Warrior Web consistirá en dos tareas de programa separadas pero relacionadas. La Tarea A, llamada Warrior Web Alpha, busca desarrollar una combinación de tecnologías esenciales para la realización de la capacidad de Warrior Web. El esfuerzo de Warrior Web Alpha examina cinco áreas tecnológicas clave: tecnologías de mitigación de lesiones centrales; representaciones analíticas integrales; actuación regenerativa; detección y control adaptativos; y se adapta a la interfaz de persona a persona. A mitad de camino del programa Warrior Web, se espera que Warrior Web Bravo, o Task B, desarrolle una capacidad integrada de juego aprovechando la tecnología desarrollada por los esfuerzos de la Tarea A e incorporando los avances más apropiados en un traje que muestre el mejor rendimiento. Se espera que la demanda final sea probada en los perfiles de misión apropiados bajo cargas realistas para evaluar el rendimiento.[/SIZE] [B][SIZE=3][/SIZE][/B] [SIZE=3][B]Fuente: [URL]https://www.darpa.mil/program/warrior-web[/URL][/B][/SIZE] [/QUOTE]
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