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<blockquote data-quote="juako" data-source="post: 1618832" data-attributes="member: 15438"><p>Creo que lo que plantean no sirve contra el Trophy, los lanzadores de perdigones, por lo que entendi (no apostaria mi alma); se recargan en menos de un segundo, y despues de la salida del RPG-30 al mercado, el software fue modificado para detectar todas las RPG/ATGM alrededor y destruirlas una por una...</p><p></p><p></p><p>Si funcionaria contra el AMAP-ADS, que solo tiene un tiro para cubrir cara espacio; o contra el Arena, que es lo mismo en ese sentido.</p><p></p><p>Pero contra APS multi-shot, como el Trophy o el LEDS, no creo que sea una solucion valida.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="juako, post: 1618832, member: 15438"] Creo que lo que plantean no sirve contra el Trophy, los lanzadores de perdigones, por lo que entendi (no apostaria mi alma); se recargan en menos de un segundo, y despues de la salida del RPG-30 al mercado, el software fue modificado para detectar todas las RPG/ATGM alrededor y destruirlas una por una... Si funcionaria contra el AMAP-ADS, que solo tiene un tiro para cubrir cara espacio; o contra el Arena, que es lo mismo en ese sentido. Pero contra APS multi-shot, como el Trophy o el LEDS, no creo que sea una solucion valida. [/QUOTE]
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