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<blockquote data-quote="Nocturno Culto" data-source="post: 1390765" data-attributes="member: 6896"><p style="text-align: center"><span style="font-size: 32px"><span style="font-family: 'Georgia'"><span style="color: #36699c">La Escuela de Submarinos y Buceo firmó un convenio con la Universidad de Tandil </span></span></span></p> <p style="text-align: center"><span style="font-family: 'trebuchet ms'">10-7-2013 | Es para actualizar su simulador de periscopio.</span></p> <p style="text-align: center"></p> <p style="text-align: center"><img src="http://www.gacetamarinera.com.ar/archivos/notas_imgs/5554_Tandil-1_g.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p><p><span style="font-size: 12px">Mar del Plata - Como resultado de un esfuerzo mancomunado y varias reuniones de planificación, días atrás se firmó un convenio de colaboración técnica entre la Escuela de Submarinos y Buceo (ESSB) y la Facultad de Ciencias Exactas de la Universidad del Centro de la Provincia de Buenos Aires (UNICEN) de Tandil, para actualizar el simulador de periscopio de su adiestrador táctico a la versión 3.0 (SIPER 3).</span></p><p></p><p><span style="font-size: 12px"> Con esa modernización se logra mejorar la orientación/capacitación de los alumnos de la escuela y el adiestramiento de las dotaciones de las unidades submarinas del Comando de la Fuerza de Submarinos.</span></p><p></p><p><span style="font-size: 12px"> La firma del convenio se llevó a cabo en Tandil, en instalaciones del Centro de Investigación de Plasmas Densos Magnetizados (PLADEMA) de la UNICEN. Estuvieron presentes el director de la ESSB, capitán de fragata Enrique Balbi, y el equipo de trabajo del Proyecto SIPER 3, conformado por oficiales y suboficiales de la escuela y del Comando de la Fuerza de Submarinos, con el apoyo del Servicio de Análisis Operativo, Armas y Guerra Electrónica.</span></p><p></p><p><span style="font-size: 12px"> El objetivo del proyecto es la actualización del software del SIPER, empleando Tecnología OpenGL y motor gráfico IMPROMPTU™. Estas permitirán recrear una mejor realidad táctica al incorporar a la simulación efectos de luz sobre la lente del periscopio; líneas de costa; mejoras en los modelos 3D de los blancos existentes, tanto visual como de comportamiento; recreación de varios estados de mar, incluyendo cambios dinámicos de estados en base a cambios del clima y evolución del estado del día, de acuerdo a lo definido por el supervisor del entrenamiento. </span></p><p></p><p><span style="font-size: 12px"> Otro aspecto muy importante a mejorar es la biblioteca de blancos que se podrán representar en los ejercicios, permitiendo simular una mayor cantidad de situaciones tácticas que incluyan diferentes clases de blancos, tanto de superficie como aéreos.</span></p><p></p><p><span style="font-size: 12px"> “La evolución de los sistemas de hardware, particularmente de procesamiento gráfico, favorecen la generación de escenarios de realidad virtual muchos más reales que los que se disponían hasta hace años. Las aceleradoras gráficas actuales son económicas y brindan al desarrollador una gran cantidad de herramientas y funcionalidad necesarias para generar escenarios más vívidos, con efectos de iluminación avanzados, manejo de gran cantidad de entidades geométricas y procesamiento digital de las imágenes”, afirmó el director de la ESSB.</span></p><p></p><p><span style="font-size: 12px"> Asimismo, se iniciaron conversaciones con los ingenieros en Sistemas de la universidad para posibles desarrollos futuros al terminar el SIPER 3, como el simulador tablero control de motores diesel y generadores, el simulador consola control de buque, el simulador consola de gobierno y el simulador consola control de propulsión.</span></p><p style="text-align: center"><img src="http://www.gacetamarinera.com.ar/archivos/notas_imgs/5554_image014_g.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p> <p style="text-align: center"><img src="http://www.gacetamarinera.com.ar/archivos/notas_imgs/5554_Tandil-2_g.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p> <p style="text-align: center"><img src="http://www.gacetamarinera.com.ar/archivos/notas_imgs/5554_Tandil-3_g.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Nocturno Culto, post: 1390765, member: 6896"] [CENTER][SIZE=32px][FONT=Georgia][COLOR=#36699c]La Escuela de Submarinos y Buceo firmó un convenio con la Universidad de Tandil [/COLOR][/FONT][/SIZE][/CENTER] [CENTER][FONT=trebuchet ms]10-7-2013 | Es para actualizar su simulador de periscopio.[/FONT][/CENTER] [CENTER] [/CENTER] [CENTER][IMG]http://www.gacetamarinera.com.ar/archivos/notas_imgs/5554_Tandil-1_g.jpg[/IMG][/CENTER] [SIZE=3]Mar del Plata - Como resultado de un esfuerzo mancomunado y varias reuniones de planificación, días atrás se firmó un convenio de colaboración técnica entre la Escuela de Submarinos y Buceo (ESSB) y la Facultad de Ciencias Exactas de la Universidad del Centro de la Provincia de Buenos Aires (UNICEN) de Tandil, para actualizar el simulador de periscopio de su adiestrador táctico a la versión 3.0 (SIPER 3).[/SIZE] [SIZE=3] Con esa modernización se logra mejorar la orientación/capacitación de los alumnos de la escuela y el adiestramiento de las dotaciones de las unidades submarinas del Comando de la Fuerza de Submarinos.[/SIZE] [SIZE=3] La firma del convenio se llevó a cabo en Tandil, en instalaciones del Centro de Investigación de Plasmas Densos Magnetizados (PLADEMA) de la UNICEN. Estuvieron presentes el director de la ESSB, capitán de fragata Enrique Balbi, y el equipo de trabajo del Proyecto SIPER 3, conformado por oficiales y suboficiales de la escuela y del Comando de la Fuerza de Submarinos, con el apoyo del Servicio de Análisis Operativo, Armas y Guerra Electrónica.[/SIZE] [SIZE=3] El objetivo del proyecto es la actualización del software del SIPER, empleando Tecnología OpenGL y motor gráfico IMPROMPTU™. Estas permitirán recrear una mejor realidad táctica al incorporar a la simulación efectos de luz sobre la lente del periscopio; líneas de costa; mejoras en los modelos 3D de los blancos existentes, tanto visual como de comportamiento; recreación de varios estados de mar, incluyendo cambios dinámicos de estados en base a cambios del clima y evolución del estado del día, de acuerdo a lo definido por el supervisor del entrenamiento. [/SIZE] [SIZE=3] Otro aspecto muy importante a mejorar es la biblioteca de blancos que se podrán representar en los ejercicios, permitiendo simular una mayor cantidad de situaciones tácticas que incluyan diferentes clases de blancos, tanto de superficie como aéreos.[/SIZE] [SIZE=3] “La evolución de los sistemas de hardware, particularmente de procesamiento gráfico, favorecen la generación de escenarios de realidad virtual muchos más reales que los que se disponían hasta hace años. Las aceleradoras gráficas actuales son económicas y brindan al desarrollador una gran cantidad de herramientas y funcionalidad necesarias para generar escenarios más vívidos, con efectos de iluminación avanzados, manejo de gran cantidad de entidades geométricas y procesamiento digital de las imágenes”, afirmó el director de la ESSB.[/SIZE] [SIZE=3] Asimismo, se iniciaron conversaciones con los ingenieros en Sistemas de la universidad para posibles desarrollos futuros al terminar el SIPER 3, como el simulador tablero control de motores diesel y generadores, el simulador consola control de buque, el simulador consola de gobierno y el simulador consola control de propulsión.[/SIZE] [CENTER][IMG]http://www.gacetamarinera.com.ar/archivos/notas_imgs/5554_image014_g.jpg[/IMG][/CENTER] [CENTER][IMG]http://www.gacetamarinera.com.ar/archivos/notas_imgs/5554_Tandil-2_g.jpg[/IMG][/CENTER] [CENTER][IMG]http://www.gacetamarinera.com.ar/archivos/notas_imgs/5554_Tandil-3_g.jpg[/IMG][/CENTER] [/QUOTE]
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