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<blockquote data-quote="SantySF" data-source="post: 3112363" data-attributes="member: 28947"><p>Hay que armar kill chains. Yo no era un creyente total en esto pero la guerra que aún sigue en curso me ha demostrado que hay que ir a eso. Eso no implica sistemas muy costosos y luego hay que integrar esas multiples kill chain para producir resultados a nivel operacional porque las cadenas de muerte tienden a ser cortas o a nivel táctico. Lo util de tener conectados los sistemas es que aun cuando se acaban las municiones de precisión, se puede sacar el jugo a la munición tonta. La cuspide de esto es el sistema Fire Weaver de Rafael que venció al Torch de Elbit. El Fire Weaver se nutre de radios por software que funcionan genial de forma autonóma mateniendo siempre la conexión.</p><p></p><p>Para el que le interese hay un libro (en inglés) muy bueno que se llama The Kill Chain de Christian Brose. Es muy interesante.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="SantySF, post: 3112363, member: 28947"] Hay que armar kill chains. Yo no era un creyente total en esto pero la guerra que aún sigue en curso me ha demostrado que hay que ir a eso. Eso no implica sistemas muy costosos y luego hay que integrar esas multiples kill chain para producir resultados a nivel operacional porque las cadenas de muerte tienden a ser cortas o a nivel táctico. Lo util de tener conectados los sistemas es que aun cuando se acaban las municiones de precisión, se puede sacar el jugo a la munición tonta. La cuspide de esto es el sistema Fire Weaver de Rafael que venció al Torch de Elbit. El Fire Weaver se nutre de radios por software que funcionan genial de forma autonóma mateniendo siempre la conexión. Para el que le interese hay un libro (en inglés) muy bueno que se llama The Kill Chain de Christian Brose. Es muy interesante. [/QUOTE]
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