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<blockquote data-quote="tanoarg" data-source="post: 3070680" data-attributes="member: 569"><p>son dos cosas distintas....la distancia minima, es por un tema de seguridad para proteger al soldado que lanza la municion....la cabeza HEAT no necesita velocidad para cumplir su funcion.... te doy dos ejemplos simples que una cabeza heat no necesita velocidad para funcionar....la rpg-3 su modo de lanzamiento, es con la mano...es una granada antiblindado.</p><p>y las minas.... (las explosivas....claro esta).</p><p>ahora bien....el nlaw no se haya armado su cabeza por la poca distancia, es una cosa....pero eso no significa que la cabeza no combate no cumplio su requisito por su baja velocidad....son dos cosas independientes.</p><p>la unica municion antitanque que se necesita velocidad, son las de nucleo duro, ya que su penetracion depende de un fenomemo fisico como los apds/apfsds y demas....las demas....no, porque dependen de un fenomeno quimico.</p><p>abrazo.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="tanoarg, post: 3070680, member: 569"] son dos cosas distintas....la distancia minima, es por un tema de seguridad para proteger al soldado que lanza la municion....la cabeza HEAT no necesita velocidad para cumplir su funcion.... te doy dos ejemplos simples que una cabeza heat no necesita velocidad para funcionar....la rpg-3 su modo de lanzamiento, es con la mano...es una granada antiblindado. y las minas.... (las explosivas....claro esta). ahora bien....el nlaw no se haya armado su cabeza por la poca distancia, es una cosa....pero eso no significa que la cabeza no combate no cumplio su requisito por su baja velocidad....son dos cosas independientes. la unica municion antitanque que se necesita velocidad, son las de nucleo duro, ya que su penetracion depende de un fenomemo fisico como los apds/apfsds y demas....las demas....no, porque dependen de un fenomeno quimico. abrazo. [/QUOTE]
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