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Simulador de TAM: Neo Nahuel 05
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<blockquote data-quote="g lock" data-source="post: 458557" data-attributes="member: 2998"><p>Penacho, estimado, primeramente, ¡¡¡Bienvenido al foro!!!</p><p>En segundo lugar:</p><p>Gracias por responder mi algo añeja pregunta. Y coincido con Ud.: Nada reemplaza a la práctica real en el terreno, pero cuando la billetera está flaca, el simulador es una opción económica.</p><p>En lo personal, conocí dos Simuladores tiro de TAM, y uno de conducción del VC.</p><p></p><p>El primero, fabricado por Tensa, consistía en una torre casi idéntica a la original, con unos cortes para que los instructores pudieran evaluar el </p><p>desempeño de la tripulación. El disparo se registraba en una tarjeta marcada con un punzón que estaba montado en un brazo solidario al cañón (Un engendro complicadísimo), y los blancos eran siluetas de madera de distintos blindados a escala 1/48 o 1/32. Tenía la posibilidad de simular distintas fallas de los instrumentos desde un tablero de control.</p><p></p><p>El mismo luego fué posteriormente modificado:</p><p>El tiro se efectuaba mediante la adaptación de una carabina calibre '22 dentro de una vaina de 105 mm, con un solenoide que accionaba el gatillo del arma al recibir la descarga eléctrico del cuerpo de contacto. Los blancos eran siluetas de madera de distintos blindados a escala 1/48 o 1/32. Todo muy analógico, pero funcional...</p><p></p><p>Luego vino el Relámpago:</p><p>Siempre utilizando la misma torre Tensa, consistía (O consiste) en la proyección de una película en una pantalla tipo "micro cine",con distintas situaciones de combate, que se congela unos segundos durante el disparo y una gran flecha roja indica el Punto de Impacto. Está razonablemente bueno, pero obviamente, no es un videojuego, el blanco no explota ni nada, y sigue avanzando, ya que la filmación es una sola...</p><p></p><p>El de manejo, bastante antiguo y también fabricado por Tensa, consta de una representación muy fiel del habitáculo del conductor el cual debe guiar, en una filmación reproducida en la pantalla de un televisor, las barras que representan el ancho del tanque, el mejor estilo ATARI (si, soy viejo... pero el Sim me gana!!!). Es un modelo muy mejorable... o actualizable, al menos.</p><p></p><p>El sistema Nahuel significaría un gran avance, más aún si permite la actividad coordinada de más de un VC. Tampoco es lógico pretender un Sim que incluya Realidad Virtual, pero la tecnología avanza, y en lo posible, hay que seguirle el paso...</p><p></p><p>Un gran abrazo, Penacho, y mil gracias por el valioso aporte</p><p></p><p>Juan</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="g lock, post: 458557, member: 2998"] Penacho, estimado, primeramente, ¡¡¡Bienvenido al foro!!! En segundo lugar: Gracias por responder mi algo añeja pregunta. Y coincido con Ud.: Nada reemplaza a la práctica real en el terreno, pero cuando la billetera está flaca, el simulador es una opción económica. En lo personal, conocí dos Simuladores tiro de TAM, y uno de conducción del VC. El primero, fabricado por Tensa, consistía en una torre casi idéntica a la original, con unos cortes para que los instructores pudieran evaluar el desempeño de la tripulación. El disparo se registraba en una tarjeta marcada con un punzón que estaba montado en un brazo solidario al cañón (Un engendro complicadísimo), y los blancos eran siluetas de madera de distintos blindados a escala 1/48 o 1/32. Tenía la posibilidad de simular distintas fallas de los instrumentos desde un tablero de control. El mismo luego fué posteriormente modificado: El tiro se efectuaba mediante la adaptación de una carabina calibre '22 dentro de una vaina de 105 mm, con un solenoide que accionaba el gatillo del arma al recibir la descarga eléctrico del cuerpo de contacto. Los blancos eran siluetas de madera de distintos blindados a escala 1/48 o 1/32. Todo muy analógico, pero funcional... Luego vino el Relámpago: Siempre utilizando la misma torre Tensa, consistía (O consiste) en la proyección de una película en una pantalla tipo "micro cine",con distintas situaciones de combate, que se congela unos segundos durante el disparo y una gran flecha roja indica el Punto de Impacto. Está razonablemente bueno, pero obviamente, no es un videojuego, el blanco no explota ni nada, y sigue avanzando, ya que la filmación es una sola... El de manejo, bastante antiguo y también fabricado por Tensa, consta de una representación muy fiel del habitáculo del conductor el cual debe guiar, en una filmación reproducida en la pantalla de un televisor, las barras que representan el ancho del tanque, el mejor estilo ATARI (si, soy viejo... pero el Sim me gana!!!). Es un modelo muy mejorable... o actualizable, al menos. El sistema Nahuel significaría un gran avance, más aún si permite la actividad coordinada de más de un VC. Tampoco es lógico pretender un Sim que incluya Realidad Virtual, pero la tecnología avanza, y en lo posible, hay que seguirle el paso... Un gran abrazo, Penacho, y mil gracias por el valioso aporte Juan [/QUOTE]
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