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<blockquote data-quote="Fallschirmjager" data-source="post: 2369661" data-attributes="member: 7603"><p>Se había intentado hacer algo en conjunto allá por el 2007 con los ingleses, pero quedó todo en la nada. Yo jugaba mucho al OFP con ambos mods (desde febrero del 2009 cuando lo conocí), aunque por cuestiones de tiempos ya ni lo agarro. </p><p> También en solitario yo había empezado un proyecto cambiando unidades (las texturas son cualquier cosa) y agregando otras unidades nuevas. Ya veré si encuentro algunas capturas de mi proyecto y las subo, aunque el mismo está estancado de hace años. </p><p></p><p>Así y todo (y es opinión subjetiva mía) el juego me parecía muy triste, me daba mucha sensación de soledad y de "distanciamiento" (no sé que palabra usar), los tiempos que tardabas desplazándote a pie por el mapa en la inmensidad de la nada, no sé si por lo amarillo del terreno sumado al constante color plomizo del cielo con lluvia de siempre, como si le faltara vida, no lo sé, una cosa rara que nunca experimenté en un videojuego de una forma tan incómoda.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Fallschirmjager, post: 2369661, member: 7603"] Se había intentado hacer algo en conjunto allá por el 2007 con los ingleses, pero quedó todo en la nada. Yo jugaba mucho al OFP con ambos mods (desde febrero del 2009 cuando lo conocí), aunque por cuestiones de tiempos ya ni lo agarro. También en solitario yo había empezado un proyecto cambiando unidades (las texturas son cualquier cosa) y agregando otras unidades nuevas. Ya veré si encuentro algunas capturas de mi proyecto y las subo, aunque el mismo está estancado de hace años. Así y todo (y es opinión subjetiva mía) el juego me parecía muy triste, me daba mucha sensación de soledad y de "distanciamiento" (no sé que palabra usar), los tiempos que tardabas desplazándote a pie por el mapa en la inmensidad de la nada, no sé si por lo amarillo del terreno sumado al constante color plomizo del cielo con lluvia de siempre, como si le faltara vida, no lo sé, una cosa rara que nunca experimenté en un videojuego de una forma tan incómoda. [/QUOTE]
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