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Malvinas: La Ultima Carta
Peleó como soldado en Malvinas, derribó a un Harrier e inspiró un videojuego argentino sobre la guerra
Se trata del conscripto Ramón Garcés, un ex combatiente que el 1° de mayo de 1982, con sólo 18 años, se puso al frente de una batería antiaérea porque su superior había sido atacado. Pese a tener escasa preparación derribó en Darwin el avión que piloteaba el experimentado comandante británico Bob Iveson. Su proeza revivió en un libro de su autoría, un cortometraje y ahora un juego creado por un estudio argentino
Aquel 1° de mayo histórico era apenas un conscripto raso de tan solo 18 años, como la mayoría de sus compañeros que fueron trasladados hasta el territorio para defender a la patria. Provenía de la
IX Brigada Aérea de Comodoro Rivadavia y había recibido la instrucción básica de tiro para manipular algunas armas, pero no mucho más que eso.
***Nota Resumida***
El videojuego
Ahora la gesta ya descripta volvió a la escena a través de un videojuego acerca de la Guerra de Malvinas que generó gran demanda, entusiasmo y pasión a nivel redes entre los fans de los juegos. Sus productores lo bautizaron
“La última carta”, realización lograda con alta tecnología por los creadores de “El Burro Studio”. A propósito,
Hernán Patané, uno de los principales responsables de la iniciativa destacó a
Infobae: “Nuestra principal incógnita estaba planteada en cómo recepcionarían los combatientes que presentáramos un juego por todo lo serio que representó y representa la guerra de Malvinas. Pero la respuesta fue excelente, al contrario, nos pedían que lo hiciéramos, que lo esperaban. Para eso entonces
convocamos a Ramón quien nos aportó sus vivencias y gran cantidad de material, y pudimos desarrollarlo con las mejores técnicas de la actualidad. Lo que en su gran mayoría destacaron los miles de consultados fue que lo esencial es que e
l título Malvinas esté siempre en lo alto y en boca de todos, que no se intente invisibilizar bajo ningún concepto.
El juego tiene una duración superior a las a 20 horas. En el mismo,
el combatiente argentino tiene como objetivo entregar una última carta con las palabras de sus compañeros de armas en un lugar específico. Para lograrlo debe enfrentar al enemigo británico en diferentes campos de batalla, principalmente en Darwin y Pradera del Ganso, una de las más sangrientas de la Guerra de Malvinas. En las pantallas se podrán observar en 3D, además de la topografía y el clima frío y ventoso, las armas utilizadas, como cañones antiaéreos RH 20mm, fusiles FAL 7,62mm, morteros, misiles y hasta aviones Harrier. El desarrollo del videojuego es en etapas, es decir, hay que ir cumpliendo objetivos para poder avanzar hasta la meta.
En lugar de polémicas, el juego -cuyo protagonista es un conscripto de tan solo 18 años-,
despertó enormes expectativas, ya que Ramón Garcés, en quien se inspiró y cumplió los 19 años el 13 de mayo de 1982 en medio del conflicto bélico, resultó uno de los sobrevivientes de su grupo que pudo dar pelea como pudo y con lo que tenía a mano hasta el final del mencionado combate, en medio de las difíciles situaciones que todos ellos debieron soportar.
Nota Resumida
Nota completa y fuente
https://www.infobae.com/sociedad/20...piro-un-videojuego-argentino-sobre-la-guerra/