Noticias de EE.UU.


Hunter Biden se declara culpable de evasión fiscal​

El hijo del presidente de Estados Unidos desearía evitar un juicio federal que podría ser perjudicial


Trump supera a Harris, según influyente encuestadora estadounidense​

Nate Silver afirma que el republicano tiene un 58% de posibilidades de ganar las elecciones presidenciales
 

El arquitecto de la guerra de Irak respalda a Kamala Harris​

El ex vicepresidente estadounidense Dick Cheney ha calificado a Donald Trump como la mayor amenaza para Estados Unidos en su historia.
 

Trump promete reducir el uso de sanciones​

Las restricciones económicas impuestas por Estados Unidos a otros países están dañando al dólar, dijo el candidato presidencial republicano

"Quiero utilizar las sanciones lo menos posible", respondió, explicando que hay "un problema" con la amplia dependencia de dichas sanciones por parte de Estados Unidos, porque "en última instancia matan a su dólar y matan todo lo que el dólar representa".

Es “importante” que el dólar siga siendo la moneda de reserva internacional, insistió el expresidente.

"Si perdiéramos el dólar como moneda mundial, creo que sería el equivalente a perder una guerra, eso nos convertiría en un país del tercer mundo. Y no podemos permitir que eso ocurra", afirmó.

Trump, que impuso diversas restricciones a Rusia, Irán y Corea del Norte durante su mandato entre 2017 y 2021, reconoció que él mismo ha sido “usuario de sanciones”.

“Utilizo las sanciones con mucha fuerza contra los países que las merecen. Y luego las levanto porque, miren, están perdiendo a Irán, están perdiendo a Rusia. China está tratando de que su moneda sea la moneda dominante... todas estas cosas están sucediendo”,
dijo.

El presidente de Rusia, Vladimir Putin, insistió a principios de esta semana en que “ningún otro presidente [estadounidense] ha impuesto tantas restricciones y sanciones contra Rusia” como Trump.

 
De política me abstengo, pero estoy en condiciones de afirmar que el próximo 21.09.2024, indefectibleme se iniciará el otoño. cfafe ::)
Y que hoy fue un día para recordar -:(-
 
Mr. Wesley tiene un historial complejo.

Según reveló CNN, el sospechoso nació en 1966 y vivió en Carolina del Norte durante algunos años de su vida. Registros policiales evidencian que tuvo un incidente en 2002, cuando Routh se atrincheró por horas en un negocio de Greensboro con una arma, mientras era rodeado por agentes.

Durante esos años también fue condenado por la posesión de una ametralladora, además de otros incidentes que incluyen la tenencia de material robado y su fuga en un accidente de tránsito.

En su cuenta de X, Routh era muy activo. Las publicaciones de 2016 evidenciaban -debido a que sus redes sociales fueron borradas tras su detención- su voto por Donald Trump, cuyo apoyo habría mantenido hasta 2020, según sus comentarios. Sin embargo, desde ese año, otros mensajes demuestran cómo se fue desencantando del ex presidente. Autodefinido como un "votante no afiliado", sus simpatías políticas son diversas, existiendo registro de sus donaciones tanto a republicanos como demócratas. Sin embargo, este año votó en las primarias del partido de Kamala Harris. De hecho, en diversas ocasiones se expresó con calidez sobre el actual Mandatario, Joe Biden, y quien busca convertirse en su sucesora. Sin embargo, por sobre todo, la mayoría de los mensajes van dirigidos a su evidente rechazo contra la invasión rusa en Ucrania. En diversas ocasiones invitó a voluntarios de todo el mundo a alistarse y viajar a Kiev. De hecho, él mismo viajó a Ucrania en 2022 para servir en la guerra, se presentó como reclutador para el Ejército ucraniano, desde donde desautorizaron su legitimidad para desempeñar dicho rol por no tener experiencia militar.

Fuente: Emol.com - https://www.emol.com/noticias/Internacional/2024/09/16/1142900/ryan-routh-ataque-donald-trump.html
 

Una ruptura en la campana de cristal​


Más simplemente
1 de octubre de 2024

Muchos han notado últimamente que los cimientos del régimen finalmente han sufrido una importante filtración. Los escombros sueltos gotean por el edificio como señal de las cosas. Las voces de la "derecha" se sienten cada vez más envalentonadas para alzar la voz, y la era de la cultura de la cancelación parece haber pasado página finalmente y está llegando a su fin.


Las cosas se sienten diferentes, el cielo se ha roto, el primer aliento de optimismo se percibe en el aire despejado del otoño. Claro, YouTube y las grandes cadenas continúan fustigando las voces disidentes desde sus plataformas a diestra y siniestra, pero también se ha producido un baño de sangre para los incondicionales del establishment por sus muchas transgresiones contra la humanidad; por primera vez, están tambaleándose. Es como si una especie de campo de fuerza se hubiera evaporado de repente, dejándolos aturdidos y vulnerables.

Grandes series como Acolyte de Disney y El señor de los anillos de Amazon han sido criticadas, ridiculizadas e incluso canceladas por completo en el caso de la primera. Para Acolyte , la cancelación después de una sola temporada fue un golpe sin precedentes para una propiedad que se esperaba heredara un éxito similar al de The Mandalorian , una serie emblemática para la gigante del entretenimiento. The Beast, the Leviathan se ha recuperado de sus primeras heridas mientras la tan esperada ola de reacciones finalmente se materializa.

En un desastre aún más monumental, Concord de Sony , un juego multijugador que pretendía ser el rey de los juegos en línea y marcar el comienzo de una era de dominio de Sony, sufrió una cancelación sin precedentes y catastrófica a los pocos días de su lanzamiento. Su fracaso eclipsó incluso al de Acolyte de Disney , cuyo presupuesto fue de 120 millones de dólares. El desarrollo de Concord le costó a Sony la friolera de 400 millones de dólares, una inversión que definió una era para un juego que parecía tener todos los atributos del éxito y todo el poder de la empresa matriz detrás. En la era de los cambios de ambiente, su fracaso es uno que los eclipsa a todos.


¿Por qué fracasó Concord ? No hay necesidad de largas exégesis: basta con observar los diseños de los personajes, que cuentan la mayor parte de la historia:



Cada personaje parece modelado sobre el peor tipo de tropo: las chicas-jefas ruidosas, descaradas y que desobedecen el patriarcado después del muro con un credo de positividad corporal, las dignas Madonnas envejecidas con la menopausia como superpoder alquímico, todo en una mezcla de ambigüedad cultural y étnica hundida en la distopía de Balenciaga. Es el Escuadrón Suicida bioleninista diseñado por una IA instruida para parodiar los excesos más extremos y vergonzosos del movimiento progresista.

Y ese es el punto: hemos llegado a lo que parece un pico de singularidad lógica para la corriente progresista; ha seguido su curso y ha perdido todo el brío vital y la autenticidad que alguna vez pudo haber poseído, resignándose meramente a una autoparodia trillada.

Esto se está viendo en toda la industria a gran escala. Los titanes están cayendo, los incondicionales están siendo obligados a regresar a sus guaridas por primera vez. El gigante de los juegos Ubisoft ha estado colapsando debido a dos errores de DEI en la forma de Assassin's Creed Shadows , un juego que quema cultura ambientado en el Japón feudal y protagonizado por el samurái negro Yasuke, y Star Wars Outlaws protagonizado por un andrógino de mandíbula de linterna en un festival de errores amateur sin desarrollar.





Ahora, como era de esperar , Assassin's Creed Shadows se ha "retrasado" mientras Ubisoft se apresura a aplicar el modo de control de daños para encontrar la manera de traer al mundo su becerro de oro AAA insignia sin abortarlo como sucedió con Concord de Sony:


Para aquellos que se preguntan qué le pasó a Ubisoft, que alguna vez fue un gigante respetado en el campo, que cayó víctima de las trampas del pulpo global DEI:



La industria de los videojuegos ha sido casi totalmente capturada por estos grupos de intereses especiales, como Sweet Baby Inc. , sobre el que informé anteriormente . Esto ha transformado todas las casas “grandes” en verdaderos caldos de cultivo del tipo más insidioso de activistas bioleninistas.

Simplemente aproveche la siguiente pequeña promoción:


La última megapolémica gira en torno al próximo juego de BioWare , Dragon Age: The Veilguard . BioWare fue otro desarrollador célebre responsable de clásicos tan queridos como Baldur's Gate , la serie Mass Effect , Star Wars: The Old Republic y muchos otros. Pero su última secuela de Dragon Age está llena de una escala repulsiva de complacencia no solicitada y de señales de virtud activista:


El nuevo hito que introduce este juego es tan atroz que ha provocado convulsiones de indignación y desconcierto entre los fanáticos de la serie desde hace mucho tiempo. La función de creación de personajes incluye no solo la capacidad de pavonearse en diversas anomalías físicas como el vitíligo y la celulitis, sino también la capacidad de adornarse con "cicatrices de cirugía superior" :


Léelo de nuevo. Cicatrices de cirugía en la parte superior, en un mundo de fantasía medieval lleno de magia, en particular la capacidad mágica de curar las cicatrices. Según los desarrolladores, no rompe la inmersión en absoluto. Pero bueno, aquí está el director del juego:


Además, el juego incluye pronombres para los personajes. ¡Qué auténtico estilo medieval!

Pero, como ya se ha dicho, por primera vez la presa se está rompiendo . Todo el "movimiento progresista" (por falta de un término mejor) se está derrumbando bajo la enorme presión de su propio narcisismo y doble moral socialmente diseñados. La reacción está provocando una importante reestructuración y un "examen de conciencia" entre las grandes casas de la Triple A que habían apostado todo su futuro a una nueva era de juegos guiados por la DEI.



Por el contrario, la última historia de éxito es el juego chino Black Myth Wukong , al que supuestamente se acercó una de las mismas empresas de DEI que parasitaron a los estudios rivales. Pero en un cambio fundamental, los desarrolladores de Black Myth rechazaron las treinta monedas de plata, con resultados maravillosos:


Lo que vino después rompió todas las tendencias y expectativas: Black Myth se convirtió en el juego más vendido del mundo, superando las 20 millones de unidades vendidas y contando. Las ventas eclipsaron a cualquiera de los principales títulos de Assassin's Creed , un logro sin precedentes para el desarrollador independiente hasta entonces desconocido.

Apenas un mes después de su lanzamiento, el juego ya es una potencia mundial, liderando las listas de "Juego del año" del gigante de la prensa de videojuegos IGN, hasta que, según se informa, los números fueron "manipulados" para evitar que el "peligroso" título alcanzara la gloria:



¿Qué espera usted de una industria que ha seguido este camino?



Las revelaciones más amplias del drama giran en torno a los métodos por los que estamos siendo colonizados deliberadamente, mente y cuerpo, con la reconfiguración de las definiciones y contornos mismos de la biología humana. Hay un impulso repentino y concertado para simplemente borrar la forma femenina, femenina, pero de una manera muy específica . El borrado apunta a los objetos de afecto de un solo tipo de hombre, el tipo que nuestros controladores más temen: el macho alfa dominante, desafiante e irreverente. Se permite disfrutar de formas femeninas diluidas, hechas a medida para los tipos agradables "soyboy", "simp" o "encubiertos"; ya sabes, el tipo que nunca se vuelve demasiado ruidoso o se sale de los límites, prefiriendo pintar dentro de los límites como un buen niño; véase: arquetipo de Tim Walz.


Además de las "cicatrices de la cirugía superior", la controversia anterior de Veilguard incluyó la descarada debilitación por parte del creador del personaje de la capacidad de proporcionar generosamente los "glúteos" o el "pecho" de una figura femenina:


Toda mujer debe ser capaz de codificarse como un hombre. Esto nos recuerda la controversiade Stellar Blade , donde una mujer obviamente voluptuosa fue considerada prohibida por la industria por su capacidad de encantar con sus encantos a la clase más indomable de energía psíquica y libidinal de nuestro mundo. Esto no es la eliminación de la feminidad con el fin de modificar la imagen que las mujeres tienen de sí mismas, es la supresión deliberada y sistemática del peligroso impulso masculino dominante.

Como saben muchos de los que han leído los manifiestos reaccionarios de la extrema derecha y del "vitalista", la guerra cultural contra la "masculinidad tóxica" continúa precisamente porque representa el último bastión desafiante contra las fuerzas del Blob que buscan asimilarnos a todos en el pozo infernal de su cámara de crianza gerencial de casas comunales, ese pantano estrogénico de servilismo opresivo alimentado por hormonas, perfumado con el brebaje tóxico de la empalagosa Karenitis.


El "hombre" natural por excelencia, esa figura estoica que carece de aires decadentes y de amabilidad, debe ser eliminado... a toda costa. La forma en que estas Honoradas Matres han ideado esto es asfixiándolo hasta eliminarlo de su existencia eliminando cualquier influencia sinérgica que potencialmente pudiera "habilitar" o desatar esa odiada e indómita cepa masculina.



Están genuinamente aterrorizados, gravemente amenazados por el poder animador de la masculinidad porque representa el último impulso sobreviviente con la virilidad y la energía del caos necesarias para resistir su subsunción tentacular de la Humanidad; es la fuerza que contrarresta la gran Plaga Emasculadora del Genocidio por Cumplimiento Estrogénico .

Recordemos la admisión previa de un experto en juegos de que los diseñadores están androginizando a los personajes femeninos por la necesidad de apelar sigilosamente a ambos lados sin alienar a la comunidad trans:


Luego reveló: “Desde el punto de vista del diseño, este es un problema realmente desafiante. He tenido muchas reuniones de directorio sobre cómo abordar esto. Las personas trans quieren una representación 'realista' en nuestros juegos, pero se sienten excluidas si se las representa como demasiado masculinas o demasiado femeninas. Es por eso que verás a muchos diseñadores 'reduciendo la forma femenina', por así decirlo, para que la diferencia entre mujeres trans y mujeres cis sea un poco menos notoria”.
Se justifican a sí mismos con la idea de que si pueden promediar las diferencias con la sutileza suficiente, entonces podrán escapar "seguramente" de las críticas de ambos lados, en particular de la insistente crítica de la cultura de la cancelación de la turba activista radical. El problema es que es imposible jugar a las dos cosas: o el personaje parece una mujer, o se parece a un leñador de barba larga.

En el caso de Star Wars Outlaws de Ubisoft, es esto último para la infame "heroína" principal, "Kay Vess".



La parte más impactante es que la actriz de doblaje real detrás del personaje es una hermosa chica de la vida real:




El argumento típico de que un personaje debe ser “inclusivo” para representar a “mujeres reales” no es válido cuando la mujer real detrás del dibujo animado lo pone en evidencia. Esto se aplica a muchos títulos recientes que han sido sometidos a escrutinios privados de “consultores” de DEI:


Sólo mira esto: ¿a quién se supone que va dirigido?


¡No!


¡No!


No, no, no, no, no!


Este es material de pesadillas: este horror de pelo peludo, nariz irregular, boca de lamprea, ojos afilados, mandíbula como una linterna y sonrisa provocativa hormonal.

¡Perversión, te reprendemos! Nuestro ánimo grita al vacío con áspera angustia ante la idea de ser absorbidos por el palpitante respiradero hormonal de efluente estrogénico que es la moderna cámara de gas matriarcal. ¡No nos iremos en silencio! ¡No obedeceremos!




Al igual que cuando se elimina la Segunda Enmienda, quieren soyaificar a los hombres para convertirlos en una clase de sumisos agradables que sus superiores, militantes y agresivas, pueden dominar como madres. Es por eso que los únicos hombres “aceptados” en el poder en estos días parecen encajar en el mismo grupo: emparejados con la esposa mayor y melancólica que domina como madres. Desde Bill Gates y su marimacho ama de casa Melinda, hasta Macron y su niñera mayor, Barry y BM, e incluso el joven heredero de Soros y su prometida Huma Abedin, 10 años mayor que él.


¡Ya están empezando a lucir como corresponde!



El ataque aún mayor que perpetran los amos está reestructurando la definición misma de sociedad y nación. Mientras hablamos, una gran oleada de inmigrantes culturalmente incompatibles se está desatando en Estados Unidos sin que se cuestionen las discrepancias culturales inherentes a la repentina y violenta mezcla de influencias. Una cosa sería si se tratara de una llovizna ligera de grupos en todo el país, pero en cambio se está llevando a cabo en una especie de serie de ataques de saturación clínicamente armados contra pequeñas ciudades regionales, abrumándolas con una afluencia de extranjeros.

El carnaval de perros y gatos de Springfield, Ohio, nos ha cansado casi por diseño, y ha acallado nuestro interés por los muchos otros casos que se han cerrado en todo el país debido a la censura total de los medios de comunicación. He aquí un nuevo ejemplo de la pequeña ciudad de Charleroi, Pensilvania, según informa un canal de YouTube más discreto que pasa desapercibido:


La parte más reveladora: la diminuta ciudad de sólo 4.200 habitantes se vio inundada por más de 2.000 inmigrantes haitianos en un lapso de sólo unos meses, lo que cambió instantáneamente el paisaje de la ciudad y abrumó sus servicios como si se tratara de un espeluznante experimento social. El video, más orientado a la comunidad, es imprescindible ver, ya que no ha sido manipulado ni promocionado como algunos de los proyectos patrocinados por ONG más grandes que se están difundiendo actualmente.

Otro informe reciente de Minnesota anuncia la juramentación del primer agente de policía no ciudadano , una mujer somalí que sólo tiene estatus de residente:


Imagínese que alguien que ni siquiera ha demostrado su conocimiento o lealtad a los pilares cívicos del país le dictara sus derechos innatos. A la gente que vio el video oficial de YouTube no le gustó la noticia; vea la proporción de "me gusta":


La sección de comentarios también es un caos.

El objetivo de este divague es el siguiente: en el corazón del proyecto de ingeniería social global se encuentra un principio central: redefinir los conceptos originales para convertirlos en ideales que encajen en el modelo corporativo moderno de explotación: la humanidad no como cultura, organismo o familia, sino como un recurso extractivo. Las concepciones subyacentes de la sociedad y la nación, como resultado de la familia y la identidad, unidas por un eidos y un ethos comunes, están en desacuerdo con el mundo de la modernidad como resultado de la corporación jerárquica. Nuestra propia realidad está siendo lentamente absorbida por un modelo corporativo de existencia.

El teórico ruso Lev Nikolayevich Gumilev fue pionero en algunas teorías bastante interesantes sobre la etnogénesis y sobre cómo un pueblo está vinculado a su entorno a través de un fenómeno de pasionaridad ( passionarnost ), que es una especie de energía vital que los imbuye de la esencia de su entorno:

"El concepto central de Gumilev es el de etnia. Lo relacionó con el concepto de biosfera promovido por el académico Vernadsky y llegó a la conclusión de que la etnia es como un ser humano: tiene su propio carácter, infancia, edad adulta y período de decadencia. Como las personas son parte de la naturaleza, los pueblos también deben seguir las leyes de la naturaleza. De estas, la más importante es la pasionaridad , o la energía vital de la etnia. La pasionaridad está relacionada con la geografía, en otras palabras, los grupos étnicos que se desarrollaron en ciertas condiciones climáticas y geográficas "se adaptan" a su entorno, encuentran su "nicho ecológico" y se convierten en parte de la energía de su entorno vital. Cada etnia tiene su propio "estereotipo de comportamiento", que se transmite de padres a hijos, y podría considerarse una mentalidad nacional. Estos estereotipos son como reflejos animales que aseguran la preservación de una etnia. Con el tiempo, una etnia desarrolla su propia civilización, que incluye religión, modales y normas. Gumilev nunca fue capaz de explicar si una etnia se adapta a la naturaleza y no a la naturaleza. La civilización es un fenómeno biológico, pero afirmó que personas de diferentes razas podrían ser parte de la misma civilización".
A través de este proceso, un grupo de personas reunidas puede comenzar a reunirse en una etnia coherente , asumiendo los atributos de un organismo singular al reflejar la progresión biológica de ascenso, auge y caída:

Gumilev describe las etapas de esta etnogénesis tal como él las vio:

Etapas de la etnogénesis

  1. Ascenso pasional : esta fase inicial se caracteriza por un aumento de energía y actividad dentro del grupo étnico. Está marcada por una mayor creatividad, expansión y un fuerte sentido de propósito.
  2. Fase Acmática : Es la cúspide del desarrollo de la etnia, donde alcanza su máximo nivel de actividad e influencia.
  3. Fase de fractura : después del apogeo, hay un período de conflictos internos y divisiones dentro de la etnia.
  4. Fase Inercial : El grupo comienza a estabilizarse y consolidar sus ganancias, pero con menos energía que en fases anteriores.
  5. Fase de oscurecimiento : en esta etapa se produce un declive de la vitalidad y la influencia de la etnia.
  6. Fase conmemorativa : el grupo étnico existe principalmente en la memoria cultural y en los registros históricos.
Algunas interpretaciones incluyen una séptima fase:
  1. Fase homeostática : Estado de equilibrio en el que el grupo étnico puede persistir en un nivel bajo de actividad o fusionarse con otros grupos.
Sus teorías pueden parecer extrañas a primera vista, pero están llenas de una especie de lógica natural. Sintetiza con audacia varias disciplinas científicas en complementos intuitivos, por ejemplo la termodinámica y la ecología, de las que teoriza que surge una especie de “campo” etnogénico similar al electromagnetismo; los llama campos de pasionaridad. Pero no son una especie de “magia” superficial, sino más bien una forma pragmática de describir una especie de interacción e influencia antropológica entre personas con ciertos tipos de comportamientos disruptivos, que crean nuevos biomarcadores culturales.

En otras palabras, la cultura y la etnia están inextricablemente ligadas a la cohesión de los grupos y sus entornos particulares . De ahí surge la identidad sub-etnia naciente, que se transforma en etnia y super-etnia :

  1. Sub-ethnos : Se trata de la agrupación inicial de personas con características compartidas. Gumilev propuso que un grupo de personas que viven en un mismo lugar con un modo de vida y una experiencia histórica específicos podrían formar una "konviksiya" o "konsortsiya" a lo largo de generaciones.
  2. Etnia : si la subetnia sobrevive y se desarrolla, puede convertirse en una etnia. Una etnia se caracteriza por su propia estructura interna, sus características étnicas únicas y sus estereotipos de comportamiento que se transmiten de generación en generación.
  3. Superetnia : a medida que una etnia continúa desarrollándose y expandiendo su influencia, puede evolucionar hasta convertirse en una superetnia, que es una entidad étnica más grande que puede abarcar varias etnias relacionadas.
  4. Meta-etnia : En algunos casos, una super-etnia puede evolucionar hasta convertirse en una meta-etnia, que representa una agrupación étnica aún más amplia.
De este proceso, podemos inferir, surge una nación, después de que un grupo étnico suficientemente grande y poderoso ha acordado un pacto entre el hombre y el cuerpo gobernante para el bien de la protección de ambos derechos, y esos marcadores culturales muy distintivos que conforman la identidad del “grupo étnico”, para empezar.

Es la nación como familia, como colectivo cultural que comparte similitudes bioquímicas e impulsos emocionales, y que germina natural y orgánicamente a partir de una experiencia común, en un acervo común.

Este frágil organismo se destruye con la introducción de un conjunto de etnias totalmente ajenas de repente y de la nada, como si se inyectara una sustancia química extraña en una solución estéril. Se está desarraigando y destruyendo intencionadamente a Estados Unidos como superétnia . Recordemos que Gumilev creía que una superétnia puede estar formada por múltiples "etnias relacionadas", como en el caso del tejido multicultural parcialmente homogeneizado de Estados Unidos, que ahora se encuentra bajo un ataque aún más extremo por parte de culturas externas. Hablando claro: incluso las "minorías" estadounidenses se ven amenazadas y son hostiles a la invasión migratoria en curso, que amenaza con desplazarlas de su ya precaria posición en el tótem social.


Algunos pueden preguntarse: ¿no se puede asimilar a la nueva etnia extranjera, si se confía en la pasión de Gumilev para crear una nueva sub-etnia naciente ? Sin duda, con el tiempo, pero se debe permitir a las personas la opción de no ser manipuladas antropológicamente de esa manera. En la antigüedad, los grupos de personas se aglomeraban por alguna necesidad de supervivencia o exigencia ambiental, por elección propia y a lo largo de largos períodos de tiempo. Por supuesto, muchos actos de barbarie y violencia también obligaron a las personas a unirse por la fuerza (la trata transatlántica de esclavos, por ejemplo); y eso es precisamente lo que es hoy: barbarie y violencia de una índole diferente, ejercidas con un propósito por nuestros supervisores.

Aunque esto excede nuestro objetivo aquí, se puede teorizar que Estados Unidos como súper-etnia ya está en el puesto número tres, cuatro o incluso cinco de la escala de decadencia de Gumilev, dependiendo de su punto de vista:

  1. Fase de fractura : después del apogeo, hay un período de conflictos internos y divisiones dentro de la etnia.
  2. Fase Inercial : El grupo comienza a estabilizarse y consolidar sus ganancias, pero con menos energía que en fases anteriores.
  3. Fase de oscurecimiento : en esta etapa se produce un declive de la vitalidad y la influencia de la etnia.
Esto se debe a que Estados Unidos ha perdido definitivamente su vitalidad cultural y su influencia en todo el mundo después de un período de gran división social. Incluso los principales medios de comunicación se han estado preguntando qué es Estados Unidos en la actualidad, lo que parece indicar un colapso de la valencia fundamental de la antigua “etnia” dominante.


https://www.bloomberg.com/opinion/articles/2024-09-20/what-does-america-stand-for-the-world-can-no-longer-knows
Para cerrar el círculo, el método histórico de las élites es siempre el mismo: cortar el vínculo con la esencia del hombre, ese eidos y anamnesis , para remodelarlo en el Noviop del futuro corporativo, infinitamente moldeable, ilimitadamente adaptable a cualquier diseño laboral o extractivo, según lo requieran sus directores corporativos. ¿Su "Fe" le impide obtener esta vacuna necesaria para mantenerse lo suficientemente "saludable" para maximizar sus horas de trabajo para nuestra productividad EBITDA? ¡La religión debe ser abolida! ¿Sus "valores tradicionales" protestan contra estas adaptaciones transhumanas destinadas a endurecer su mente contra el umbral de dolor bajo y cobarde de la "naturaleza" para las condiciones de trabajo modernas necesarias? ¡El tradicionalismo se fue! ¡Debe ser fracturado y rehecho de nuevo según los estándares y especificaciones de las realidades modernas !


Desde la época de las primeras revoluciones contra las antiguas monarquías, el mundo ha ido cambiando lentamente para aceptar el modelo corporativo de gobierno: el capital como telos de la existencia humana. Disfrazada de revuelta popular, la Revolución Francesa y otras que le siguieron fueron en gran parte la usurpación de la antigua nobleza hereditaria por la nueva burguesía, el derrocamiento del antiguo régimen por el nuevo culto a los ricos del futuro; un mero cambio de guardia.

Esta nueva clase ha ido remodelando lentamente nuestro mundo para adaptarlo a un modelo corporativo que se ajusta a su técnica monetaria oculta, en el que las piezas pueden moverse a voluntad, como si fueran departamentos intercambiables, siempre que ello favorezca la eficiencia, las ganancias y el crecimiento, o algún otro fin político. El sistema de gestión fue diseñado precisamente para esto y se aplicó a cada nación como una junta de culata para controlar las condiciones desde arriba hacia abajo.

Pero, por una vez, su campana de cristal ha sufrido una grave rotura; la nube enfermiza y chillona del matriarcado asfixiante se está filtrando en grandes y ondulantes canales de arco iris. Por una vez podemos saborear el aire fresco: sólo eso nos alivia el vello de la cabeza y reduce un poco nuestro gatillo de lucha o huida programado. Respiremos profundamente ese aire primordial, llenemos nuestros pulmones con su presencia mordaz y su vitalidad.

Ahora es el momento de trabajar.
 

Armisael

Forista Borgeano
Colaborador

Una ruptura en la campana de cristal​


Más simplemente
1 de octubre de 2024

Muchos han notado últimamente que los cimientos del régimen finalmente han sufrido una importante filtración. Los escombros sueltos gotean por el edificio como señal de las cosas. Las voces de la "derecha" se sienten cada vez más envalentonadas para alzar la voz, y la era de la cultura de la cancelación parece haber pasado página finalmente y está llegando a su fin.


Las cosas se sienten diferentes, el cielo se ha roto, el primer aliento de optimismo se percibe en el aire despejado del otoño. Claro, YouTube y las grandes cadenas continúan fustigando las voces disidentes desde sus plataformas a diestra y siniestra, pero también se ha producido un baño de sangre para los incondicionales del establishment por sus muchas transgresiones contra la humanidad; por primera vez, están tambaleándose. Es como si una especie de campo de fuerza se hubiera evaporado de repente, dejándolos aturdidos y vulnerables.

Grandes series como Acolyte de Disney y El señor de los anillos de Amazon han sido criticadas, ridiculizadas e incluso canceladas por completo en el caso de la primera. Para Acolyte , la cancelación después de una sola temporada fue un golpe sin precedentes para una propiedad que se esperaba heredara un éxito similar al de The Mandalorian , una serie emblemática para la gigante del entretenimiento. The Beast, the Leviathan se ha recuperado de sus primeras heridas mientras la tan esperada ola de reacciones finalmente se materializa.

En un desastre aún más monumental, Concord de Sony , un juego multijugador que pretendía ser el rey de los juegos en línea y marcar el comienzo de una era de dominio de Sony, sufrió una cancelación sin precedentes y catastrófica a los pocos días de su lanzamiento. Su fracaso eclipsó incluso al de Acolyte de Disney , cuyo presupuesto fue de 120 millones de dólares. El desarrollo de Concord le costó a Sony la friolera de 400 millones de dólares, una inversión que definió una era para un juego que parecía tener todos los atributos del éxito y todo el poder de la empresa matriz detrás. En la era de los cambios de ambiente, su fracaso es uno que los eclipsa a todos.


¿Por qué fracasó Concord ? No hay necesidad de largas exégesis: basta con observar los diseños de los personajes, que cuentan la mayor parte de la historia:



Cada personaje parece modelado sobre el peor tipo de tropo: las chicas-jefas ruidosas, descaradas y que desobedecen el patriarcado después del muro con un credo de positividad corporal, las dignas Madonnas envejecidas con la menopausia como superpoder alquímico, todo en una mezcla de ambigüedad cultural y étnica hundida en la distopía de Balenciaga. Es el Escuadrón Suicida bioleninista diseñado por una IA instruida para parodiar los excesos más extremos y vergonzosos del movimiento progresista.

Y ese es el punto: hemos llegado a lo que parece un pico de singularidad lógica para la corriente progresista; ha seguido su curso y ha perdido todo el brío vital y la autenticidad que alguna vez pudo haber poseído, resignándose meramente a una autoparodia trillada.

Esto se está viendo en toda la industria a gran escala. Los titanes están cayendo, los incondicionales están siendo obligados a regresar a sus guaridas por primera vez. El gigante de los juegos Ubisoft ha estado colapsando debido a dos errores de DEI en la forma de Assassin's Creed Shadows , un juego que quema cultura ambientado en el Japón feudal y protagonizado por el samurái negro Yasuke, y Star Wars Outlaws protagonizado por un andrógino de mandíbula de linterna en un festival de errores amateur sin desarrollar.





Ahora, como era de esperar , Assassin's Creed Shadows se ha "retrasado" mientras Ubisoft se apresura a aplicar el modo de control de daños para encontrar la manera de traer al mundo su becerro de oro AAA insignia sin abortarlo como sucedió con Concord de Sony:


Para aquellos que se preguntan qué le pasó a Ubisoft, que alguna vez fue un gigante respetado en el campo, que cayó víctima de las trampas del pulpo global DEI:



La industria de los videojuegos ha sido casi totalmente capturada por estos grupos de intereses especiales, como Sweet Baby Inc. , sobre el que informé anteriormente . Esto ha transformado todas las casas “grandes” en verdaderos caldos de cultivo del tipo más insidioso de activistas bioleninistas.

Simplemente aproveche la siguiente pequeña promoción:


La última megapolémica gira en torno al próximo juego de BioWare , Dragon Age: The Veilguard . BioWare fue otro desarrollador célebre responsable de clásicos tan queridos como Baldur's Gate , la serie Mass Effect , Star Wars: The Old Republic y muchos otros. Pero su última secuela de Dragon Age está llena de una escala repulsiva de complacencia no solicitada y de señales de virtud activista:


El nuevo hito que introduce este juego es tan atroz que ha provocado convulsiones de indignación y desconcierto entre los fanáticos de la serie desde hace mucho tiempo. La función de creación de personajes incluye no solo la capacidad de pavonearse en diversas anomalías físicas como el vitíligo y la celulitis, sino también la capacidad de adornarse con "cicatrices de cirugía superior" :


Léelo de nuevo. Cicatrices de cirugía en la parte superior, en un mundo de fantasía medieval lleno de magia, en particular la capacidad mágica de curar las cicatrices. Según los desarrolladores, no rompe la inmersión en absoluto. Pero bueno, aquí está el director del juego:


Además, el juego incluye pronombres para los personajes. ¡Qué auténtico estilo medieval!

Pero, como ya se ha dicho, por primera vez la presa se está rompiendo . Todo el "movimiento progresista" (por falta de un término mejor) se está derrumbando bajo la enorme presión de su propio narcisismo y doble moral socialmente diseñados. La reacción está provocando una importante reestructuración y un "examen de conciencia" entre las grandes casas de la Triple A que habían apostado todo su futuro a una nueva era de juegos guiados por la DEI.



Por el contrario, la última historia de éxito es el juego chino Black Myth Wukong , al que supuestamente se acercó una de las mismas empresas de DEI que parasitaron a los estudios rivales. Pero en un cambio fundamental, los desarrolladores de Black Myth rechazaron las treinta monedas de plata, con resultados maravillosos:


Lo que vino después rompió todas las tendencias y expectativas: Black Myth se convirtió en el juego más vendido del mundo, superando las 20 millones de unidades vendidas y contando. Las ventas eclipsaron a cualquiera de los principales títulos de Assassin's Creed , un logro sin precedentes para el desarrollador independiente hasta entonces desconocido.

Apenas un mes después de su lanzamiento, el juego ya es una potencia mundial, liderando las listas de "Juego del año" del gigante de la prensa de videojuegos IGN, hasta que, según se informa, los números fueron "manipulados" para evitar que el "peligroso" título alcanzara la gloria:



¿Qué espera usted de una industria que ha seguido este camino?



Las revelaciones más amplias del drama giran en torno a los métodos por los que estamos siendo colonizados deliberadamente, mente y cuerpo, con la reconfiguración de las definiciones y contornos mismos de la biología humana. Hay un impulso repentino y concertado para simplemente borrar la forma femenina, femenina, pero de una manera muy específica . El borrado apunta a los objetos de afecto de un solo tipo de hombre, el tipo que nuestros controladores más temen: el macho alfa dominante, desafiante e irreverente. Se permite disfrutar de formas femeninas diluidas, hechas a medida para los tipos agradables "soyboy", "simp" o "encubiertos"; ya sabes, el tipo que nunca se vuelve demasiado ruidoso o se sale de los límites, prefiriendo pintar dentro de los límites como un buen niño; véase: arquetipo de Tim Walz.


Además de las "cicatrices de la cirugía superior", la controversia anterior de Veilguard incluyó la descarada debilitación por parte del creador del personaje de la capacidad de proporcionar generosamente los "glúteos" o el "pecho" de una figura femenina:


Toda mujer debe ser capaz de codificarse como un hombre. Esto nos recuerda la controversiade Stellar Blade , donde una mujer obviamente voluptuosa fue considerada prohibida por la industria por su capacidad de encantar con sus encantos a la clase más indomable de energía psíquica y libidinal de nuestro mundo. Esto no es la eliminación de la feminidad con el fin de modificar la imagen que las mujeres tienen de sí mismas, es la supresión deliberada y sistemática del peligroso impulso masculino dominante.

Como saben muchos de los que han leído los manifiestos reaccionarios de la extrema derecha y del "vitalista", la guerra cultural contra la "masculinidad tóxica" continúa precisamente porque representa el último bastión desafiante contra las fuerzas del Blob que buscan asimilarnos a todos en el pozo infernal de su cámara de crianza gerencial de casas comunales, ese pantano estrogénico de servilismo opresivo alimentado por hormonas, perfumado con el brebaje tóxico de la empalagosa Karenitis.


El "hombre" natural por excelencia, esa figura estoica que carece de aires decadentes y de amabilidad, debe ser eliminado... a toda costa. La forma en que estas Honoradas Matres han ideado esto es asfixiándolo hasta eliminarlo de su existencia eliminando cualquier influencia sinérgica que potencialmente pudiera "habilitar" o desatar esa odiada e indómita cepa masculina.



Están genuinamente aterrorizados, gravemente amenazados por el poder animador de la masculinidad porque representa el último impulso sobreviviente con la virilidad y la energía del caos necesarias para resistir su subsunción tentacular de la Humanidad; es la fuerza que contrarresta la gran Plaga Emasculadora del Genocidio por Cumplimiento Estrogénico .

Recordemos la admisión previa de un experto en juegos de que los diseñadores están androginizando a los personajes femeninos por la necesidad de apelar sigilosamente a ambos lados sin alienar a la comunidad trans:



Se justifican a sí mismos con la idea de que si pueden promediar las diferencias con la sutileza suficiente, entonces podrán escapar "seguramente" de las críticas de ambos lados, en particular de la insistente crítica de la cultura de la cancelación de la turba activista radical. El problema es que es imposible jugar a las dos cosas: o el personaje parece una mujer, o se parece a un leñador de barba larga.

En el caso de Star Wars Outlaws de Ubisoft, es esto último para la infame "heroína" principal, "Kay Vess".



La parte más impactante es que la actriz de doblaje real detrás del personaje es una hermosa chica de la vida real:




El argumento típico de que un personaje debe ser “inclusivo” para representar a “mujeres reales” no es válido cuando la mujer real detrás del dibujo animado lo pone en evidencia. Esto se aplica a muchos títulos recientes que han sido sometidos a escrutinios privados de “consultores” de DEI:


Sólo mira esto: ¿a quién se supone que va dirigido?


¡No!


¡No!


No, no, no, no, no!


Este es material de pesadillas: este horror de pelo peludo, nariz irregular, boca de lamprea, ojos afilados, mandíbula como una linterna y sonrisa provocativa hormonal.

¡Perversión, te reprendemos! Nuestro ánimo grita al vacío con áspera angustia ante la idea de ser absorbidos por el palpitante respiradero hormonal de efluente estrogénico que es la moderna cámara de gas matriarcal. ¡No nos iremos en silencio! ¡No obedeceremos!




Al igual que cuando se elimina la Segunda Enmienda, quieren soyaificar a los hombres para convertirlos en una clase de sumisos agradables que sus superiores, militantes y agresivas, pueden dominar como madres. Es por eso que los únicos hombres “aceptados” en el poder en estos días parecen encajar en el mismo grupo: emparejados con la esposa mayor y melancólica que domina como madres. Desde Bill Gates y su marimacho ama de casa Melinda, hasta Macron y su niñera mayor, Barry y BM, e incluso el joven heredero de Soros y su prometida Huma Abedin, 10 años mayor que él.


¡Ya están empezando a lucir como corresponde!



El ataque aún mayor que perpetran los amos está reestructurando la definición misma de sociedad y nación. Mientras hablamos, una gran oleada de inmigrantes culturalmente incompatibles se está desatando en Estados Unidos sin que se cuestionen las discrepancias culturales inherentes a la repentina y violenta mezcla de influencias. Una cosa sería si se tratara de una llovizna ligera de grupos en todo el país, pero en cambio se está llevando a cabo en una especie de serie de ataques de saturación clínicamente armados contra pequeñas ciudades regionales, abrumándolas con una afluencia de extranjeros.

El carnaval de perros y gatos de Springfield, Ohio, nos ha cansado casi por diseño, y ha acallado nuestro interés por los muchos otros casos que se han cerrado en todo el país debido a la censura total de los medios de comunicación. He aquí un nuevo ejemplo de la pequeña ciudad de Charleroi, Pensilvania, según informa un canal de YouTube más discreto que pasa desapercibido:


La parte más reveladora: la diminuta ciudad de sólo 4.200 habitantes se vio inundada por más de 2.000 inmigrantes haitianos en un lapso de sólo unos meses, lo que cambió instantáneamente el paisaje de la ciudad y abrumó sus servicios como si se tratara de un espeluznante experimento social. El video, más orientado a la comunidad, es imprescindible ver, ya que no ha sido manipulado ni promocionado como algunos de los proyectos patrocinados por ONG más grandes que se están difundiendo actualmente.

Otro informe reciente de Minnesota anuncia la juramentación del primer agente de policía no ciudadano , una mujer somalí que sólo tiene estatus de residente:


Imagínese que alguien que ni siquiera ha demostrado su conocimiento o lealtad a los pilares cívicos del país le dictara sus derechos innatos. A la gente que vio el video oficial de YouTube no le gustó la noticia; vea la proporción de "me gusta":


La sección de comentarios también es un caos.

El objetivo de este divague es el siguiente: en el corazón del proyecto de ingeniería social global se encuentra un principio central: redefinir los conceptos originales para convertirlos en ideales que encajen en el modelo corporativo moderno de explotación: la humanidad no como cultura, organismo o familia, sino como un recurso extractivo. Las concepciones subyacentes de la sociedad y la nación, como resultado de la familia y la identidad, unidas por un eidos y un ethos comunes, están en desacuerdo con el mundo de la modernidad como resultado de la corporación jerárquica. Nuestra propia realidad está siendo lentamente absorbida por un modelo corporativo de existencia.

El teórico ruso Lev Nikolayevich Gumilev fue pionero en algunas teorías bastante interesantes sobre la etnogénesis y sobre cómo un pueblo está vinculado a su entorno a través de un fenómeno de pasionaridad ( passionarnost ), que es una especie de energía vital que los imbuye de la esencia de su entorno:


A través de este proceso, un grupo de personas reunidas puede comenzar a reunirse en una etnia coherente , asumiendo los atributos de un organismo singular al reflejar la progresión biológica de ascenso, auge y caída:

Gumilev describe las etapas de esta etnogénesis tal como él las vio:


Sus teorías pueden parecer extrañas a primera vista, pero están llenas de una especie de lógica natural. Sintetiza con audacia varias disciplinas científicas en complementos intuitivos, por ejemplo la termodinámica y la ecología, de las que teoriza que surge una especie de “campo” etnogénico similar al electromagnetismo; los llama campos de pasionaridad. Pero no son una especie de “magia” superficial, sino más bien una forma pragmática de describir una especie de interacción e influencia antropológica entre personas con ciertos tipos de comportamientos disruptivos, que crean nuevos biomarcadores culturales.

En otras palabras, la cultura y la etnia están inextricablemente ligadas a la cohesión de los grupos y sus entornos particulares . De ahí surge la identidad sub-etnia naciente, que se transforma en etnia y super-etnia :


De este proceso, podemos inferir, surge una nación, después de que un grupo étnico suficientemente grande y poderoso ha acordado un pacto entre el hombre y el cuerpo gobernante para el bien de la protección de ambos derechos, y esos marcadores culturales muy distintivos que conforman la identidad del “grupo étnico”, para empezar.

Es la nación como familia, como colectivo cultural que comparte similitudes bioquímicas e impulsos emocionales, y que germina natural y orgánicamente a partir de una experiencia común, en un acervo común.

Este frágil organismo se destruye con la introducción de un conjunto de etnias totalmente ajenas de repente y de la nada, como si se inyectara una sustancia química extraña en una solución estéril. Se está desarraigando y destruyendo intencionadamente a Estados Unidos como superétnia . Recordemos que Gumilev creía que una superétnia puede estar formada por múltiples "etnias relacionadas", como en el caso del tejido multicultural parcialmente homogeneizado de Estados Unidos, que ahora se encuentra bajo un ataque aún más extremo por parte de culturas externas. Hablando claro: incluso las "minorías" estadounidenses se ven amenazadas y son hostiles a la invasión migratoria en curso, que amenaza con desplazarlas de su ya precaria posición en el tótem social.


Algunos pueden preguntarse: ¿no se puede asimilar a la nueva etnia extranjera, si se confía en la pasión de Gumilev para crear una nueva sub-etnia naciente ? Sin duda, con el tiempo, pero se debe permitir a las personas la opción de no ser manipuladas antropológicamente de esa manera. En la antigüedad, los grupos de personas se aglomeraban por alguna necesidad de supervivencia o exigencia ambiental, por elección propia y a lo largo de largos períodos de tiempo. Por supuesto, muchos actos de barbarie y violencia también obligaron a las personas a unirse por la fuerza (la trata transatlántica de esclavos, por ejemplo); y eso es precisamente lo que es hoy: barbarie y violencia de una índole diferente, ejercidas con un propósito por nuestros supervisores.

Aunque esto excede nuestro objetivo aquí, se puede teorizar que Estados Unidos como súper-etnia ya está en el puesto número tres, cuatro o incluso cinco de la escala de decadencia de Gumilev, dependiendo de su punto de vista:


Esto se debe a que Estados Unidos ha perdido definitivamente su vitalidad cultural y su influencia en todo el mundo después de un período de gran división social. Incluso los principales medios de comunicación se han estado preguntando qué es Estados Unidos en la actualidad, lo que parece indicar un colapso de la valencia fundamental de la antigua “etnia” dominante.


https://www.bloomberg.com/opinion/articles/2024-09-20/what-does-america-stand-for-the-world-can-no-longer-knows
Para cerrar el círculo, el método histórico de las élites es siempre el mismo: cortar el vínculo con la esencia del hombre, ese eidos y anamnesis , para remodelarlo en el Noviop del futuro corporativo, infinitamente moldeable, ilimitadamente adaptable a cualquier diseño laboral o extractivo, según lo requieran sus directores corporativos. ¿Su "Fe" le impide obtener esta vacuna necesaria para mantenerse lo suficientemente "saludable" para maximizar sus horas de trabajo para nuestra productividad EBITDA? ¡La religión debe ser abolida! ¿Sus "valores tradicionales" protestan contra estas adaptaciones transhumanas destinadas a endurecer su mente contra el umbral de dolor bajo y cobarde de la "naturaleza" para las condiciones de trabajo modernas necesarias? ¡El tradicionalismo se fue! ¡Debe ser fracturado y rehecho de nuevo según los estándares y especificaciones de las realidades modernas !


Desde la época de las primeras revoluciones contra las antiguas monarquías, el mundo ha ido cambiando lentamente para aceptar el modelo corporativo de gobierno: el capital como telos de la existencia humana. Disfrazada de revuelta popular, la Revolución Francesa y otras que le siguieron fueron en gran parte la usurpación de la antigua nobleza hereditaria por la nueva burguesía, el derrocamiento del antiguo régimen por el nuevo culto a los ricos del futuro; un mero cambio de guardia.

Esta nueva clase ha ido remodelando lentamente nuestro mundo para adaptarlo a un modelo corporativo que se ajusta a su técnica monetaria oculta, en el que las piezas pueden moverse a voluntad, como si fueran departamentos intercambiables, siempre que ello favorezca la eficiencia, las ganancias y el crecimiento, o algún otro fin político. El sistema de gestión fue diseñado precisamente para esto y se aplicó a cada nación como una junta de culata para controlar las condiciones desde arriba hacia abajo.

Pero, por una vez, su campana de cristal ha sufrido una grave rotura; la nube enfermiza y chillona del matriarcado asfixiante se está filtrando en grandes y ondulantes canales de arco iris. Por una vez podemos saborear el aire fresco: sólo eso nos alivia el vello de la cabeza y reduce un poco nuestro gatillo de lucha o huida programado. Respiremos profundamente ese aire primordial, llenemos nuestros pulmones con su presencia mordaz y su vitalidad.

Ahora es el momento de trabajar.

Interesante hipotesis la de la "pasionaridad". Mientras leia no podia dejar de pensar en "La Argentina como sentimiento" o en la mas popular idea que "el argentino nace donde quiere"
 
Interesante hipotesis la de la "pasionaridad". Mientras leia no podia dejar de pensar en "La Argentina como sentimiento" o en la mas popular idea que "el argentino nace donde quiere"
Los artículos de éste tipo son extraordinarios.
El de la IA y el futuro automatizado donde las elites pueden vivir a pleno lujo post escarcidad sin necesitar humanos para trabajar, convirtiéndonos en un lastre que consume recursos es terrorífico.

Y lo peor de todo es que muy bien apunta a ello. Si las elites ya no necesitan población, podrían eliminar la pobreza, eliminando a los pobres.
Ahí empieza a cuadrar más la presión por la homosexualidad, la castración de menores, el planeamiento familiar, el empujar a la gente a no tener hijos, consumir y vivir vidas solitarias dedicadas al ocio.

Es como están despoblando el mundo para cuando la automatización ya haga a la población innecesaria más allá de mantener una masa estable de diversidad genética y fondo social como recurso intelectual, artístico complementario.
 

Armisael

Forista Borgeano
Colaborador
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Construccion de su propia Torre de Marfil.

Distopico
 

Fuga de sustancias químicas provoca emergencia en Texas​

Las autoridades han emitido órdenes de quedarse en casa debido a un derrame de sulfuro de hidrógeno en una refinería de petróleo en Deer Park
 
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Ahí empieza a cuadrar más la presión por la homosexualidad, la castración de menores, el planeamiento familiar, el empujar a la gente a no tener hijos, consumir y vivir vidas solitarias dedicadas al ocio.

Es como están despoblando el mundo para cuando la automatización ya haga a la población innecesaria más allá de mantener una masa estable de diversidad genética y fondo social como recurso intelectual, artístico complementario.

 
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